Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -15,11 +15,10 @@ 15 15 16 16 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 17 17 18 -))) 19 19 20 20 (% class="box" style="width: 600px;"%) 21 21 ((( 22 - == Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]]21 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 23 23 24 24 ))) 25 25 ... ... @@ -29,7 +29,7 @@ 29 29 Таким образом, **история** — это: 30 30 31 31 ===Действия реципиента=== 32 -* т. е. действия участника событий (игрока)31 +* Т. е. действия участника событий (игрока) 33 33 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 34 34 ===Подача и повествование=== 35 35 * Способ и особенности предоставления материала произведения; ... ... @@ -45,11 +45,15 @@ 45 45 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 46 46 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 47 47 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 48 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 49 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 47 +===Персонажи=== 48 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 49 +===Сеттинг и атмосфера=== 50 +* Место, время и условия. 50 50 51 -Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 52 +{{info}} 53 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 52 52 53 53 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 54 54 55 55 А **историю в игре создает игрок**. 58 +{{/info}}