Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -18,7 +18,8 @@ 18 18 19 19 (% class="box" style="width: 600px;"%) 20 20 ((( 21 -== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 21 +=== Интерактивность и действия игрока: === 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 22 22 23 23 ))) 24 24 ... ... @@ -27,11 +27,13 @@ 27 27 ---- 28 28 Таким образом, **история** — это: 29 29 30 -==Действия реципиента== — т. е. действия участника событий (игрока) 31 - 32 -Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 33 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 34 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 31 +===Действия реципиента=== 32 +* т. е. действия участника событий (игрока) 33 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 34 +===Подача и повествование=== 35 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 35 35 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 36 36 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 37 37 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -38,14 +38,19 @@ 38 38 *** //что любить — больно?// 39 39 *** //что нужно дружить?// 40 40 *** //что не нужно ненавидеть?// 41 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 44 +===Сюжет и композиция=== 45 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 42 42 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 43 43 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 44 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 45 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 48 +===Персонажи=== 49 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 50 +===Сеттинг и атмосфера=== 51 +* Место, время и условия. 46 46 53 +{{info}} 47 47 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 48 48 49 49 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 50 50 51 51 А **историю в игре создает игрок**. 59 +{{/info}}