Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,27 +7,28 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 -= Что такое история? = 12 ----- 13 - 14 14 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 15 15 16 16 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 17 17 18 - 19 19 (% class="box" style="width: 600px;"%) 20 20 ((( 21 -== Интерактивность и действия игрока :==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]16 +== Интерактивность и действия игрока ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 22 22 23 23 ))) 24 24 25 25 26 -= Элементы истории = 27 27 ---- 22 += Что такое история? = 23 + 24 +Lorem i 25 + 26 +== Sub-paragraph == 27 + 28 + 28 28 Таким образом, **история** — это: 29 29 30 - ==Действия реципиента==— т. е. действия участника событий (игрока)31 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 31 31 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 32 32 * **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 33 33 * **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: