Изменения документа «Видеоигровая» подача

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 36.11
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:06
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.21
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:13
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,6 +7,7 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 +
10 10  = Что такое история? =
11 11  ----
12 12  
... ... @@ -22,15 +22,17 @@
22 22  )))
23 23  
24 24  
25 -
26 26  = Элементы истории =
27 27  ----
28 28  Таким образом, **история** — это:
29 29  
30 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
30 +===Действия реципиента===
31 +* т. е. действия участника событий (игрока)
31 31  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
32 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
33 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
33 +===Подача и повествование===
34 +* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 +===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
34 34  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
35 35  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
36 36  ** Что именно разработчик хочет сказать?