Изменения документа «Видеоигровая» подача

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 33.8
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:04
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 35.9
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:25
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,18 +1,41 @@
1 1  Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 -(% class="box" %)
2 +(% class="box" style="width: 400px;"%)
3 3  (((
4 4  **Содержание**
5 5  
6 6  {{toc /}}
7 +)))
7 7  
9 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10 +
11 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12 +
13 +
14 +
15 +
16 +
17 +
18 +(% class="box" style="width: 600px;" title="==Quick breakfast== "%)
19 +(((
20 +**Содержание**
21 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
8 8  )))
9 9  
10 -{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
24 +
25 +
26 +{{box title="==Quick breakfast== "
27 +image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
11 11  * cheese
12 12  * omelet
13 13  * milk
14 14  {{/box}}
15 15  
33 +
34 +
35 +
36 +
37 +
38 +
16 16  (% class="row" %)
17 17  (((
18 18  (% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
... ... @@ -81,11 +81,6 @@
81 81  
82 82  
83 83  
84 -Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
85 -
86 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
87 -
88 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
89 89  [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
90 90  
91 91  Таким образом, **история** — это: