Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,27 +1,116 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 +(% class="box" style="width: 400px;"%) 3 +((( 4 +**Содержание** 2 2 6 +{{toc /}} 7 +))) 8 + 3 3 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 4 4 5 5 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 6 -[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 7 7 13 +(% class="box" style="width: 600px;"%) 14 +((( 15 += Интерактивность и действия игрока =[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 16 +))) 17 + 18 + 19 + 20 + 21 + 22 + 23 + 24 +(% class="row" %) 25 +((( 26 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 27 +((( 28 +(% class="jumbotron" %) 29 +((( 30 +(% class="container" %) 31 +((( 32 +Lorem 33 +))) 34 +))) 35 + 36 + 37 + 38 + 39 + 40 += Paragraph 1 = 41 + 42 +Lorem i 43 + 44 +== Sub-paragraph == 45 + 46 +Lorem 47 + 48 +== Sub-paragraph == 49 + 50 +Lorem 51 + 52 +=== Sub-sub paragraph === 53 + 54 +Lorem 55 + 56 + 57 += Paragraph 2 = 58 + 59 +Lorem . 60 + 61 +== Sub-paragraph == 62 + 63 +Lorem 64 + 65 +== Sub-paragraph == 66 + 67 +Lor 68 + 69 += References = 70 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 71 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 72 + 73 +))) 74 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 75 +((( 76 + 77 +(% class="box" %) 78 +((( 79 += Falabella = 80 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 81 +|=Morphology|Miniature horse 82 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 83 +|=Price|1200 € 84 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 85 +))) 86 + 87 + 88 + 89 + 90 + 91 + 92 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 93 + 8 8 Таким образом, **история** — это: 9 9 10 -* Действия реципиента — т. е. действия участника событий (игрока) 96 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 11 11 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 12 -* Подача и повествование — способ и особенности предоставления материала произведения; 13 -Тема, (управляющая) идея, смысл — основные мысли игры, посыл (premise), на котором разработчики делают акцент: 14 -О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 15 -о любви, о дружбе, о ненависти? 16 -Что именно разработчик хочет сказать? 17 -что любить — больно? 18 -что нужно дружить? 19 -что не нужно ненавидеть? 20 -Сюжет и композиция — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 21 -Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 22 -В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 23 -Персонажи — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 24 -Сеттинг и атмосфера — место, время и условия. 98 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 99 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 100 +** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 101 +*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 102 +** Что именно разработчик хочет сказать? 103 +*** //что любить — больно?// 104 +*** //что нужно дружить?// 105 +*** //что не нужно ненавидеть?// 106 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 107 +** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 108 +*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 109 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 110 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 111 + 25 25 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 26 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что история (в чистом виде) не равна нарративу. Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив. 27 -А историю в игре создает игрок. 113 + 114 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 115 + 116 +А **историю в игре создает игрок**.