Изменения документа «Видеоигровая» подача
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,27 +1,109 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 +(% class="box" %) 3 +((( 4 +**Содержание** 2 2 6 +{{toc /}} 7 +))) 8 + 3 3 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 4 4 5 5 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 6 -[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 7 7 13 +{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} 14 +* cheese 15 +* omelet 16 +* milk 17 +{{/box}} 18 + 19 +(% class="row" %) 20 +((( 21 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 22 +((( 23 +(% class="jumbotron" %) 24 +((( 25 +(% class="container" %) 26 +((( 27 +Lorem 28 +))) 29 +))) 30 + 31 + 32 + 33 + 34 + 35 += Paragraph 1 = 36 + 37 +Lorem i 38 + 39 +== Sub-paragraph == 40 + 41 +Lorem 42 + 43 +== Sub-paragraph == 44 + 45 +Lorem 46 + 47 +=== Sub-sub paragraph === 48 + 49 +Lorem 50 + 51 + 52 += Paragraph 2 = 53 + 54 +Lorem . 55 + 56 +== Sub-paragraph == 57 + 58 +Lorem 59 + 60 +== Sub-paragraph == 61 + 62 +Lor 63 + 64 += References = 65 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 66 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 67 + 68 + 69 + 70 +(% class="box" %) 71 +((( 72 += Falabella = 73 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 74 +|=Morphology|Miniature horse 75 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 76 +|=Price|1200 € 77 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 78 +))) 79 + 80 + 81 + 82 + 83 + 84 + 85 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 86 + 8 8 Таким образом, **история** — это: 9 9 10 -* Действия реципиента — т. е. действия участника событий (игрока) 89 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 11 11 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 12 -* Подача и повествование — способ и особенности предоставления материала произведения; 13 -Тема, (управляющая) идея, смысл — основные мысли игры, посыл (premise), на котором разработчики делают акцент: 14 -О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 15 -о любви, о дружбе, о ненависти? 16 -Что именно разработчик хочет сказать? 17 -что любить — больно? 18 -что нужно дружить? 19 -что не нужно ненавидеть? 20 -Сюжет и композиция — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 21 -Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 22 -В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 23 -Персонажи — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 24 -Сеттинг и атмосфера — место, время и условия. 91 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 92 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 93 +** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 94 +*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 95 +** Что именно разработчик хочет сказать? 96 +*** //что любить — больно?// 97 +*** //что нужно дружить?// 98 +*** //что не нужно ненавидеть?// 99 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 100 +** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 101 +*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 102 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 103 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 104 + 25 25 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 26 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что история (в чистом виде) не равна нарративу. Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив. 27 -А историю в игре создает игрок. 106 + 107 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 108 + 109 +А **историю в игре создает игрок**.