Изменения документа Интерактив

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:30

От версии 66.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:18
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 7.3
отредактировано Анна
на 2024/10/04 10:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 нтерактив
1 гра
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Main.WebHome
1 +Main.Narrative_GD.WebHome
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Содержимое
... ... @@ -1,14 +1,65 @@
1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны.
1 +(% class="row" %)
2 +(((
3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
4 +(((
2 2  
6 += Что такое игры? =
3 3  
4 -Wikipedia: [[Интерактивность>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]]
8 +Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят.
5 5  
6 -**Игра — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами**.
10 +**Игры** как таковые, наравне с понятием [[игровое поведение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], существуют куда дольше, чем любые другие медиа, дольше, чем книги, сказительство и ритуальные танцы. Игры существуют столько, сколько существует человечество.
7 7  
8 -Все игры интерактивны т. е. обмениваются с игроком информацией, а еще они реагируют на действия игрока. Именно поэтому **то, каким образом вы получаете информацию от игры, и то, каким образом вы отправляете ответные команды/реакции, определяет то, как вы воспринимаете игру**.
12 +Естественно, на тему игр проведено довольно много теоретических изысканий: «[[Homo ludens>>]]» [[Хейзинги>>]], «[[Игры и люди>>]]» [[Роже Кайуа>>]], [[гуманитарно-научные GNS>>]]/[[Большая модель>>]] и [[Game Studies>>]], [[Психология игры>>]] как отдельное направление психологии, [[Теория игр>>]] как математический метод. И это только по верхам, то, что у всех на слуху, на расстоянии одного запроса в Google. По играм существует огромное количество накопленной за сотни лет информации.
9 9  
10 -Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении.
14 +== Компьютерные игры ==
11 11  
12 -Потому что **игра это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде это системы генерации опыта.
16 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
13 13  
14 -Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
18 +== Sub-paragraph ==
19 +
20 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
21 +
22 +=== Sub-sub paragraph ===
23 +
24 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
25 +
26 +
27 += Paragraph 2 =
28 +
29 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
30 +
31 +== Sub-paragraph ==
32 +
33 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
34 +
35 +== Sub-paragraph ==
36 +
37 +Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
38 +
39 += References =
40 +*
41 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
42 +
43 +)))
44 +
45 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
46 +(((
47 +(% class="box" %)
48 +(((
49 += Falabella =
50 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]]
51 +|=Morphology|Miniature horse
52 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
53 +|=Price|1200 €
54 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
55 +)))
56 +
57 +(% class="box" %)
58 +(((
59 +**Contents**
60 +
61 +{{toc /}}
62 +
63 +)))
64 +)))
65 +)))
History of games.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -97.0 KB
Содержимое
Ludus Latrunculorum.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -204.4 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,31 @@
1 -Чем круче у тебя интерактив, тем проще ты можешь позволить себе нарратив
1 +https://murzim.ru/nauka/pedagogika/didaktika/26782-osnovnye-strukturnye-elementy-igry-svoeobrazie-igry-kak-deyatelnosti.html
2 +
3 +Основные структурные элементы игры. Своеобразие игры как деятельности.
4 +Наука » Педагогика » Дидактика
5 +DARK-ADMIN
6 +В структурном отношении игра включает:
7 +
8 +1.Мотив – то, что побуждает ребенка к игре.
9 +
10 +2.Сюжет – это та сторона действительности, те действия, которые ребенок воспроизводит в игре.
11 +
12 +Основным средством реализации сюжета являются
13 +
14 +3. игровые действия. Игровые действия ребёнок воспроизводит в соответствии с взятой на себя ролью.
15 +
16 +4.Роль – игровая позиция ребенка, которую он реализует в соответствии с содержанием, зависит от сюжета.
17 +
18 +5.Содержание – это то, что ребенок воспроизводит в качестве центрального, характерного момента деятельности.
19 +
20 +6.Игровые правила – дают ответ во что играть и как играть.
21 +
22 +Своеобразие игры заключается в:
23 +
24 +1.Свободе и самостоятельности ребенка в игре (сами выбирают игру, распределяют роли, определяют правила, содержание, подбирают партнера, свободно включаются и выходят из игры)
25 +
26 +2.Творческий характер игры.
27 +
28 +3.Эмоциональная насыщенность игры.
29 +
30 +Источник: https://murzim.ru/nauka/pedagogika/didaktika/26782-osnovnye-strukturnye-elementy-igry-svoeobrazie-igry-kak-deyatelno
31 +
Дата
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -2025-02-04 21:35:47.649
1 +2024-10-04 06:46:42.150
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +тут куча моих определений Игры
2 +
3 +https://keep.google.com/u/0/#LIST/1CKJm8al6DC5b5yTNr3gSKX-dkEhtUkNZfzn4s8c0aR6SbjggpFDtIBniJ0M9BA
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-10-04 06:55:22.828