Исходный код вики История

Версия 52.1 от Анна на 2024/12/01 12:53

Последние авторы
1 ^^[1][2]^^
2 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
3
4 (% class="box" style="width: 400px;" %)
5 (((
6 **Содержание**
7
8 {{toc/}}
9 )))
10
11
12 = Что такое история? =
13
14 ----
15
16 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
17
18 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
19
20
21 ^^[4]^^
22
23 (% class="box" style="width: 600px;" %)
24 (((
25 [[image:История.png||style="width: 100%"]]
26 )))
27
28 = Элементы истории =
29
30 ----
31
32 Таким образом, **история** — это: ^^[3]^^
33
34 == Действия реципиента ==
35
36 * Т. е. действия участника событий (игрока)
37 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
38
39 == Подача и повествование ==
40
41 * Способ и особенности предоставления материала произведения;
42
43 == Тема, (управляющая) идея, смысл ==
44
45 * Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
46 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
47 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
48 ** Что именно разработчик хочет сказать?
49 *** //что любить — больно?//
50 *** //что нужно дружить?//
51 *** //что не нужно ненавидеть?//
52
53 == Сюжет и композиция ==
54
55 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
56 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
57 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
58
59 == Персонажи ==
60
61 * Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
62
63 == Сеттинг и атмосфера ==
64
65 * Место, время и условия.
66
67 {{info style="width: 400px;"}}
68 Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
69
70 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
71
72 А **историю в игре создает игрок**.
73 {{/info}}