Исходный код вики История

Версия 38.3 от Анна на 2024/09/25 21:37

Скрыть последних авторов
Анна 33.4 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.20 2
Анна 35.3 3 (% class="box" style="width: 400px;"%)
Анна 33.1 4 (((
Анна 33.3 5 **Содержание**
Анна 33.1 6
7 {{toc /}}
8 )))
9
Анна 36.14 10
Анна 36.9 11 = Что такое история? =
Анна 36.5 12 ----
13
Анна 33.9 14 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
15
16 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
17
Анна 35.5 18
Анна 36.23 19 (% class="box" style="width: 600px;"%)
20 (((
Анна 37.2 21 [[image:История.png||style="width: 100%"]]
Анна 36.13 22
Анна 36.23 23 )))
24
25
Анна 36.8 26 = Элементы истории =
Анна 36.10 27 ----
Анна 26.1 28 Таким образом, **история** — это:
29
Анна 36.19 30 ===Действия реципиента===
Анна 38.3 31 * Т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 36.17 32 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 36.19 33 ===Подача и повествование===
Анна 36.18 34 * Способ и особенности предоставления материала произведения;
Анна 36.20 35 ===Тема, (управляющая) идея, смысл===
Анна 36.21 36 * Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
Анна 27.1 37 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
38 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
39 ** Что именно разработчик хочет сказать?
40 *** //что любить — больно?//
41 *** //что нужно дружить?//
42 *** //что не нужно ненавидеть?//
Анна 36.22 43 ===Сюжет и композиция===
44 * Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
Анна 27.1 45 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
46 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
Анна 37.1 47 ===Персонажи===
48 * Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
49 ===Сеттинг и атмосфера===
50 * Место, время и условия.
Анна 27.1 51
Анна 37.2 52 {{info}}
Анна 38.2 53 Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 54
55 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
56
57 А **историю в игре создает игрок**.
Анна 37.2 58 {{/info}}