Исходный код вики История

Версия 35.5 от Анна на 2024/09/25 20:19

Скрыть последних авторов
Анна 33.4 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
Анна 35.3 2 (% class="box" style="width: 400px;"%)
Анна 33.1 3 (((
Анна 33.3 4 **Содержание**
Анна 33.1 5
6 {{toc /}}
7 )))
8
Анна 33.9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10
11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12
Анна 35.5 13 (% class="box" style="width: 400px;"%)
14 (((
15 **Содержание**
16 )))
17
18
19
Анна 35.4 20 {{box title="==Quick breakfast== " style="width: 400px;"
21 image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
Анна 33.5 22 * cheese
23 * omelet
24 * milk
25 {{/box}}
Анна 33.1 26
Анна 31.2 27 (% class="row" %)
28 (((
Анна 32.5 29 (% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
Анна 31.2 30 (((
31 (% class="jumbotron" %)
32 (((
33 (% class="container" %)
34 (((
Анна 33.8 35 Lorem
Анна 31.2 36 )))
37 )))
Анна 29.1 38
Анна 32.3 39
40
41
42
Анна 29.1 43 = Paragraph 1 =
44
Анна 33.8 45 Lorem i
Анна 29.1 46
47 == Sub-paragraph ==
48
Анна 33.8 49 Lorem
Анна 29.1 50
51 == Sub-paragraph ==
52
Анна 33.8 53 Lorem
Анна 29.1 54
55 === Sub-sub paragraph ===
56
Анна 33.8 57 Lorem
Анна 29.1 58
59
60 = Paragraph 2 =
61
Анна 33.8 62 Lorem .
Анна 29.1 63
64 == Sub-paragraph ==
65
Анна 33.8 66 Lorem
Анна 29.1 67
68 == Sub-paragraph ==
69
Анна 33.8 70 Lor
Анна 29.1 71
72 = References =
73 * [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
74 * [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
75
Анна 35.1 76 )))
77 (% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
78 (((
Анна 31.5 79
Анна 29.1 80 (% class="box" %)
81 (((
82 = Falabella =
Анна 32.1 83 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
Анна 29.1 84 |=Morphology|Miniature horse
85 |=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
86 |=Price|1200 €
87 |=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
88 )))
89
90
91
92
93
94
Анна 32.1 95 [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
Анна 10.1 96
Анна 26.1 97 Таким образом, **история** — это:
98
Анна 27.1 99 * **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
Анна 26.1 100 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
Анна 27.1 101 * **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
102 * **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
103 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
104 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
105 ** Что именно разработчик хочет сказать?
106 *** //что любить — больно?//
107 *** //что нужно дружить?//
108 *** //что не нужно ненавидеть?//
109 * **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
110 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
111 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
112 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
113 * **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
114
Анна 24.1 115 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
Анна 27.1 116
117 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
118
119 А **историю в игре создает игрок**.