Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 94.8
отредактировано Анна
на 2024/12/29 20:22
Изменить комментарий: Добавлен комментарий
К версии 95.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 23:22
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

XWiki.XWikiComments[6]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,18 @@
1 +**[7] Цели и целеполагание**
2 +
3 +Narratorika, [01.08.2022 18:01]
4 +"Компьютерные игры, например, воспринимаются игроками как нарративы. В игре игроку дается четко сформулированная задача - выиграть матч, стать первым в гонке, достичь последнего уровня, набрать наибольшее количество очков. Именно эта задача заставляет игрока воспринимать игру как историю (нарратив, повествование)".
5 +
6 +"Computer games, for instance, are experienced by their players as narratives. In a game, the player is given a well-defined task - winning the match, being first in a race, reaching the last level, or attaining the highest score. It is this task that makes the player experience the game as a narrative."
7 +
8 +Лев Манович, "Язык новых медиа"
9 +_
10 +Обратите внимание на примеры. Они показательны. Это не то, что мы привыкли понимать под "нарративными целями" (спасти принцессу, победить темного властелина), это "геймплейные цели".
11 +
12 +Манович говорит о том, что геймплейные цели сами по себе формируют нарратив, то есть уже по сути являются и нарративными тоже, без всякой дополнительной художественной обвязки.
13 +
14 +И это именно то, что я имею ввиду, когда говорю, что геймплей рассказывает историю. А не только возлюбленные ваши катсцены и диалоги.
15 +
16 +P.S.: добавлю, к слову, что мои наезды на катсцены - это субъективная вкусовщина. Мне просто интереснее про нарративный дизайн, а не про сценаристику. Со сценаристикой все понятно же - качай скилл, читай учебники, образовательного контента жопой жуй. А вот нарративный дизайн - тэрра инкогнита, фронтир, передовой край исследований игрового сторителлинга. Не то, чтобы я хотела обесценить сценаристику, просто там и без меня исследователей хватает. А вот в нарративном дизайне нас неприлично мало.
17 +
18 +#Машапишетдиссер
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:23:03.480
XWiki.XWikiComments[7]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,5 @@
1 +**[8] Цели и целеполагание**
2 +
3 +* Мб добавить сюда пэйсинг и свести его с циклами и целеполаганием?
4 +* Или его нужно в Время и Выбор?
5 +* [[Cсылка на док>>https://docs.google.com/document/d/1_l67DioyzY_3j8nro5hikSDGX4oLsvcfGQQyLzx7Fl4/edit]]
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:23:52.666
XWiki.XWikiComments[8]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[9] Цели и целеполагание (содержание)**
2 +
3 +Нарративные (спасти принцессу) и интерактивные цели (пройти уровень)
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:24:30.603
XWiki.XWikiComments[9]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,8 @@
1 +**[10] Цели и целеполагание (содержание)**
2 +
3 +Тут нужно собрать иначе:
4 +
5 +* Цели
6 +* Типы целей
7 +* Целеполагание
8 +* Системы целеполагание
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:25:05.642
XWiki.XWikiComments[10]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,4 @@
1 +**[11] Триггер-цель-мотив-действие**
2 +
3 +[[Ментальное моделирование игрового процесса. Сергей Гимельрейх. Онлайн-конфа Нарраторики 2021>>https://www.youtube.com/watch?v=L5ZGRlg_qgI]]
4 +таймкод 21:43
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:26:06.884
XWiki.XWikiComments[11]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[12] Цели в игре**
2 +
3 +Нужно четко увидеть все через 3 типа целей: цели игры, цели персонажа и цели игрока
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:26:21.46
XWiki.XWikiComments[12]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[13] Цели в игре**
2 +
3 +Диегетические и недиегетичесике цели игрока
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:26:34.373
XWiki.XWikiComments[13]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,5 @@
1 +**[14] Цели в игре**
2 +
3 +* нужно четко разделить цели на нарративные и интерактивные, т.е. персонажа и игрока
4 +* сливаться они должны условно
5 +* пройти игру = спасти принцессу
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:27:09.774