Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 94.5
отредактировано Анна
на 2024/12/29 20:21
Изменить комментарий: Добавлен комментарий
К версии 91.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 16:00
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -111,34 +111,27 @@
111 111  1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу).
112 112  (% style="list-style-type:lower-alpha" %)
113 113  11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки.
114 -(% style="list-style-type:lower-roman" %)
115 115  111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа.
116 116  1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт.
117 117  (% style="list-style-type:lower-alpha" %)
118 118  11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи.
119 119  11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч.
120 -(% style="list-style-type:lower-roman" %)
121 121  111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча.
122 122  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
123 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
124 124  11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах.
125 125  11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех.
126 -(% style="list-style-type:lower-roman" %)
127 127  111. (среднесрочная цель) Найти торговца.
128 128  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
129 129  111. (среднесрочная цель) Получить репутацию.
130 130  1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов.
131 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
132 132  11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение.
133 133  111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму.
134 134  1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами.
135 135  11. (долгосрочная цель) Скрафтить зелье Героизма.
136 -(% style="list-style-type:lower-roman" %)
137 137  111. (среднесрочная цель) Узнать рецепт.
138 138  1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC.
139 139  111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья.
140 140  1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта.
141 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
142 142  11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов.
143 143  
144 144  Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,6 +1,0 @@
1 -**[1] Цели и целеполагание**
2 -
3 -тут нужен раздел по мотивации и туда:
4 -
5 -* согласно теории научения Халла, мотивация = потребности + подкрепление (Hall, 1943)
6 -* и взять побольше у Ходент
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-29 17:18:27.997
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,3 +1,0 @@
1 -**[2] Цели и целеполагание**
2 -
3 -Маша: диегетические и недиегетичесике цели игрока
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-29 17:18:48.837
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,7 +1,0 @@
1 -**[3] Цели и целеполагание**
2 -
3 -Обновить отсюда:
4 -
5 -[[ИРПО - ПоздняковДА - Игровые инструменты и механики>>https://docs.google.com/presentation/d/1kR7nLdnKZVI5F7CL8bXTxCqsDrVFpeaJIC283foIyQc/edit#]]
6 -
7 -
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-29 17:20:45.556
XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,3 +1,0 @@
1 -**[4] Цели и целеполагание**
2 -
3 -Уйти от нарративного дизайна к гейм-дизайну
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-29 17:21:05.781