Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 92.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 16:03
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 86.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 15:45
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -109,17 +109,13 @@
109 109  Пример:
110 110  
111 111  1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу).
112 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
113 113  11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки.
114 -(% style="list-style-type:lower-roman" %)
115 115  111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа.
116 116  1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт.
117 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
118 118  11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи.
119 119  11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч.
120 120  111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча.
121 121  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
122 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
123 123  11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах.
124 124  11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех.
125 125  111. (среднесрочная цель) Найти торговца.
... ... @@ -126,7 +126,6 @@
126 126  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
127 127  111. (среднесрочная цель) Получить репутацию.
128 128  1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов.
129 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
130 130  11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение.
131 131  111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму.
132 132  1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами.
... ... @@ -135,7 +135,6 @@
135 135  1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC.
136 136  111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья.
137 137  1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта.
138 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
139 139  11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов.
140 140  
141 141  Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.