Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 91.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 16:00
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 94.7
отредактировано Анна
на 2024/12/29 20:21
Изменить комментарий: Добавлен комментарий

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -111,27 +111,34 @@
111 111  1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу).
112 112  (% style="list-style-type:lower-alpha" %)
113 113  11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки.
114 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
114 114  111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа.
115 115  1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт.
116 116  (% style="list-style-type:lower-alpha" %)
117 117  11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи.
118 118  11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч.
120 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
119 119  111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча.
120 120  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
123 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
121 121  11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах.
122 122  11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех.
126 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
123 123  111. (среднесрочная цель) Найти торговца.
124 124  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
125 125  111. (среднесрочная цель) Получить репутацию.
126 126  1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов.
131 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
127 127  11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение.
128 128  111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму.
129 129  1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами.
130 130  11. (долгосрочная цель) Скрафтить зелье Героизма.
136 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
131 131  111. (среднесрочная цель) Узнать рецепт.
132 132  1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC.
133 133  111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья.
134 134  1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта.
141 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
135 135  11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов.
136 136  
137 137  Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,6 @@
1 +**[1] Цели и целеполагание**
2 +
3 +тут нужен раздел по мотивации и туда:
4 +
5 +* согласно теории научения Халла, мотивация = потребности + подкрепление (Hall, 1943)
6 +* и взять побольше у Ходент
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:18:27.997
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[2] Цели и целеполагание**
2 +
3 +Маша: диегетические и недиегетичесике цели игрока
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:18:48.837
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,5 @@
1 +**[3] Цели и целеполагание**
2 +
3 +Обновить отсюда:
4 +
5 +[[ИРПО - ПоздняковДА - Игровые инструменты и механики>>https://docs.google.com/presentation/d/1kR7nLdnKZVI5F7CL8bXTxCqsDrVFpeaJIC283foIyQc/edit#]]
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:20:45.556
XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[4] Цели и целеполагание**
2 +
3 +Уйти от нарративного дизайна к гейм-дизайну
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:21:05.781
XWiki.XWikiComments[4]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,3 @@
1 +**[5] Цели и целеполагание**
2 +
3 +Взять из [[презы для ГЕЙМ>>https://docs.google.com/presentation/d/19yKM58KNYhxLB90eHkULThxMmfQ8BcAsfSU-sadVKOw/edit#slide=id.g29052463845_0_329]]
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-12-29 17:21:49.463