Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -111,26 +111,34 @@ 111 111 1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу). 112 112 (% style="list-style-type:lower-alpha" %) 113 113 11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки. 114 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 114 114 111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа. 115 115 1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт. 117 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 116 116 11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи. 117 117 11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч. 120 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 118 118 111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча. 119 119 1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC. 123 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 120 120 11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах. 121 121 11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех. 126 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 122 122 111. (среднесрочная цель) Найти торговца. 123 123 1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC. 124 124 111. (среднесрочная цель) Получить репутацию. 125 125 1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов. 131 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 126 126 11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение. 127 127 111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму. 128 128 1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами. 129 129 11. (долгосрочная цель) Скрафтить зелье Героизма. 136 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 130 130 111. (среднесрочная цель) Узнать рецепт. 131 131 1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC. 132 132 111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья. 133 133 1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта. 141 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 134 134 11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов. 135 135 136 136 Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.