Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 89.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 15:58
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 93.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 16:04
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -107,33 +107,41 @@
107 107  Конечно, подобное деление весьма условно, и реальная продолжительность достижения целей (и цикла, которым является их выполнение) зависит от общей продолжительности игры и средней продолжительности игровой сессии. В короткой или простой игре достижение долгосрочных целей может занимать минуты, тогда как в больших [[MMO>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]] — месяцы.
108 108  
109 109  Пример:
110 -11(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
111 -111
112 112  
113 -
114 114  1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу).
115 -111
112 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
116 116  11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки.
114 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
117 117  111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа.
118 118  1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт.
117 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
119 119  11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи.
120 120  11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч.
120 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
121 121  111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча.
122 122  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
123 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
123 123  11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах.
124 124  11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех.
126 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
125 125  111. (среднесрочная цель) Найти торговца.
126 126  1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC.
127 127  111. (среднесрочная цель) Получить репутацию.
130 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
128 128  1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов.
132 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
129 129  11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение.
130 130  111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму.
135 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
131 131  1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами.
132 132  11. (долгосрочная цель) Скрафтить зелье Героизма.
138 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
133 133  111. (среднесрочная цель) Узнать рецепт.
134 134  1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC.
135 135  111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья.
142 +(% style="list-style-type:lower-roman" %)
136 136  1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта.
144 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
137 137  11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов.
138 138  
139 139  Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.