Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -107,33 +107,41 @@ 107 107 Конечно, подобное деление весьма условно, и реальная продолжительность достижения целей (и цикла, которым является их выполнение) зависит от общей продолжительности игры и средней продолжительности игровой сессии. В короткой или простой игре достижение долгосрочных целей может занимать минуты, тогда как в больших [[MMO>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]] — месяцы. 108 108 109 109 Пример: 110 -11(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 111 -111 112 112 113 - 114 114 1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу). 115 - 111112 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 116 116 11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки. 114 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 117 117 111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа. 118 118 1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт. 117 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 119 119 11111. (микроцели) Механики, составляющие задачи. 120 120 11. (долгосрочная цель) Добыть крутой меч. 120 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 121 121 111. (среднесрочная цель) Найти владельца меча. 122 122 1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC. 123 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 123 123 11111. (микроцели) Выбор фраз в диалогах. 124 124 11. (долгосрочная цель) Купить крутой доспех. 126 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 125 125 111. (среднесрочная цель) Найти торговца. 126 126 1111. (краткосрочная цель) Опрашивать NPC. 127 127 111. (среднесрочная цель) Получить репутацию. 130 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 128 128 1111. (краткосрочные цели) Убивать мобов. 132 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 129 129 11111. (микроцели) Вовремя прожимать атаку и уклонение. 130 130 111. (среднесрочная цель) Набрать нужную сумму. 135 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 131 131 1111. (краткосрочные цели) Получать деньги различными способами. 132 132 11. (долгосрочная цель) Скрафтить зелье Героизма. 138 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 133 133 111. (среднесрочная цель) Узнать рецепт. 134 134 1111. (краткосрочные цели) Опрашивать NPC. 135 135 111. (среднесрочная цель) Найти ингредиенты для зелья. 142 +(% style="list-style-type:lower-roman" %) 136 136 1111. (краткосрочные цели) Добыть ресурсы для крафта. 144 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 137 137 11111. (микроцели) Получение единиц ресурсов. 138 138 139 139 Надо заметить, что в примере выше довольно грубо свалены в кучу цели игры, цели персонажа и цели игрока. Но, для базового понимания принципов целеполагания этого достаточно.