Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 85.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 15:44
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 89.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 15:58
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -57,10 +57,10 @@
57 57  
58 58  Наш мозг заставляет нас постоянно искать цели, найдя — пытается их для нас оправдать, а достигнув — награждает нас за это. Мы получаем [[гормональное вознаграждение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80]] при:
59 59  
60 -~1. Постановке целей;
61 -~1. В процессе их достижения;
62 -~1. В моменты их достижения;
63 -~1. При воспоминаниях о процессе и непосредственном моменте достижения целей, ведь наша фантазия и память позволяют нам возвращаться в ранее пережитые состояния.
60 +1. Постановке целей;
61 +1. В процессе их достижения;
62 +1. В моменты их достижения;
63 +1. При воспоминаниях о процессе и непосредственном моменте достижения целей, ведь наша фантазия и память позволяют нам возвращаться в ранее пережитые состояния.
64 64  
65 65  Для того чтобы поставить себе понятную и достижимую цель, мы используем процесс под названием [[целеполагание>>https://narratif.ru/bin/view/Goal_setting/]].
66 66  
... ... @@ -107,8 +107,12 @@
107 107  Конечно, подобное деление весьма условно, и реальная продолжительность достижения целей (и цикла, которым является их выполнение) зависит от общей продолжительности игры и средней продолжительности игровой сессии. В короткой или простой игре достижение долгосрочных целей может занимать минуты, тогда как в больших [[MMO>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]] — месяцы.
108 108  
109 109  Пример:
110 +11(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
111 +111
110 110  
113 +
111 111  1. (цель игры) Убить дракона (чтобы спасти принцессу).
115 +111
112 112  11. (долгосрочная цель) Поднять характеристики и навыки.
113 113  111. (среднесрочные цели) Получать новые уровни персонажа.
114 114  1111. (краткосрочные цели) Выполнять задачи, дающие опыт.