Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 81.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 14:50
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 76.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 11:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Цели
1 +Template
Содержимое
... ... @@ -1,16 +12,5 @@
1 -**^^[1]-[10]^^**
2 -
3 -Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. [[геймплей>>https://narratif.ru/bin/view/Gameplay/]]), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: **^^[11]^^**
4 -Цели, которые игра ставит перед игроком.
5 -При этом цели являются точками вовлечения игрока в механики, фичи и непосредственно геймплей;
6 -Конфликт (сложность) в достижении цели делает процесс достижения интересным, наличие поставленной проблемы и процесс ее преодоления создают геймплей.
7 -Время, которое требуется игроку для достижения той или иной цели.
8 -Циклы, которые формируются из временных промежутков (таймингов), требуемых игроку для достижения целей.
9 -При этом каждый цикл не только заканчивается достижением цели, но и формирует новое целеполагание, которое заставляет игрока переходить в следующий игровой цикл.
10 -И, конечно же, стоит помнить, что все вышеописанные элементы связываются между собой интерактивом — действиями игрока в рамках доступной ему игровой системы, а также нарративом — смыслом, который игрок вкладывает в свой интерактив.
11 -
12 12  {{info}}
13 -(% style="text-align:right" %)
2 +(% style="text-align:right %)
14 14  //Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.//
15 15  Сергей Гимельрейх
16 16  {{/info}}
... ... @@ -36,7 +36,9 @@
36 36  **Совет!**
37 37  
38 38  {{info}}
28 +
39 39  23
30 +
40 40  {{/info}}
41 41  
42 42  ----
... ... @@ -43,7 +43,7 @@
43 43  
44 44  (% class="box" style="width: 600px;" %)
45 45  (((
46 -[[image:История.png]]
37 +[[image:История.png||style="width: 100%"]]
47 47  )))
48 48  
49 49  ----
... ... @@ -51,7 +51,7 @@
51 51  1. one
52 52  1. two
53 53  1. three
54 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
45 +(% style="list-style-type: lower-alpha" %)
55 55  1*. four
56 56  1*. five
57 57  1**. six