Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,5 +1,6 @@ 1 +**^^[1]-[10]^^** 1 1 2 -Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. геймплей), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: ^^[ [[11]]]^^3 +Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. [[геймплей>>https://narratif.ru/bin/view/Gameplay/]]), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: **^^[11]^^** 3 3 Цели, которые игра ставит перед игроком. 4 4 При этом цели являются точками вовлечения игрока в механики, фичи и непосредственно геймплей; 5 5 Конфликт (сложность) в достижении цели делает процесс достижения интересным, наличие поставленной проблемы и процесс ее преодоления создают геймплей. ... ... @@ -8,12 +8,6 @@ 8 8 При этом каждый цикл не только заканчивается достижением цели, но и формирует новое целеполагание, которое заставляет игрока переходить в следующий игровой цикл. 9 9 И, конечно же, стоит помнить, что все вышеописанные элементы связываются между собой интерактивом — действиями игрока в рамках доступной ему игровой системы, а также нарративом — смыслом, который игрок вкладывает в свой интерактив. 10 10 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 17 {{info}} 18 18 (% style="text-align:right" %) 19 19 //Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.//