Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 80.1
отредактировано Анна
на 2024/12/29 14:48
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 69.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 11:01
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Цели
1 +Template
Содержимое
... ... @@ -1,63 +1,14 @@
1 1  
2 -Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. геймплей), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: ^^[[[11]]]^^
3 -Цели, которые игра ставит перед игроком.
4 -При этом цели являются точками вовлечения игрока в механики, фичи и непосредственно геймплей;
5 -Конфликт (сложность) в достижении цели делает процесс достижения интересным, наличие поставленной проблемы и процесс ее преодоления создают геймплей.
6 -Время, которое требуется игроку для достижения той или иной цели.
7 -Циклы, которые формируются из временных промежутков (таймингов), требуемых игроку для достижения целей.
8 -При этом каждый цикл не только заканчивается достижением цели, но и формирует новое целеполагание, которое заставляет игрока переходить в следующий игровой цикл.
9 -И, конечно же, стоит помнить, что все вышеописанные элементы связываются между собой интерактивом — действиями игрока в рамках доступной ему игровой системы, а также нарративом — смыслом, который игрок вкладывает в свой интерактив.
10 10  
3 +**Совет!**
11 11  
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 17  {{info}}
18 -(% style="text-align:right" %)
19 -//Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.//
20 -Сергей Гимельрейх
21 -{{/info}}
22 22  
23 -----
24 24  
25 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
26 -(((
27 -**Содержание**
28 28  
29 -{{toc/}}
30 -)))
31 -
32 -----
33 -
34 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
35 -(((
36 -**интерактив + нарратив = геймплей**
37 -)))
38 -
39 -----
40 -
41 -**Совет!**
42 -
43 -{{info}}
44 -23
45 45  {{/info}}
46 46  
47 -----
48 -
49 49  (% class="box" style="width: 600px;" %)
50 50  (((
51 -[[image:История.png]]
13 +[[image:История.png||style="width: 100%"]]
52 52  )))
53 -
54 -----
55 -
56 -1. one
57 -1. two
58 -1. three
59 -(% style="list-style-type:lower-alpha" %)
60 -1*. four
61 -1*. five
62 -1**. six
63 -1**. seven