Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Template1 +Цели - Содержимое
-
... ... @@ -1,3 +1,22 @@ 1 +**^^[1]-[10]^^** 2 + 3 +Если очень утрировано взглянуть на игровой процесс (т. н. [[геймплей>>https://narratif.ru/bin/view/Gameplay/]]), можно увидеть, что он состоит из следующих условных элементов: **^^[11]^^** 4 +Цели, которые игра ставит перед игроком. 5 +При этом цели являются точками вовлечения игрока в механики, фичи и непосредственно геймплей; 6 +Конфликт (сложность) в достижении цели делает процесс достижения интересным, наличие поставленной проблемы и процесс ее преодоления создают геймплей. 7 +Время, которое требуется игроку для достижения той или иной цели. 8 +Циклы, которые формируются из временных промежутков (таймингов), требуемых игроку для достижения целей. 9 +При этом каждый цикл не только заканчивается достижением цели, но и формирует новое целеполагание, которое заставляет игрока переходить в следующий игровой цикл. 10 +И, конечно же, стоит помнить, что все вышеописанные элементы связываются между собой интерактивом — действиями игрока в рамках доступной ему игровой системы, а также нарративом — смыслом, который игрок вкладывает в свой интерактив. 11 + 12 +{{info}} 13 +(% style="text-align:right" %) 14 +//Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.// 15 +Сергей Гимельрейх 16 +{{/info}} 17 + 18 +---- 19 + 1 1 (% class="box" style="width: 400px;" %) 2 2 ((( 3 3 **Содержание** ... ... @@ -5,16 +5,35 @@ 5 5 {{toc/}} 6 6 ))) 7 7 27 +---- 8 8 9 -**Совет!** 29 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 30 +((( 31 +**интерактив + нарратив = геймплей** 32 +))) 10 10 11 - {{info}}34 +---- 12 12 36 +**Совет!** 13 13 14 - 38 +{{info}} 39 +23 15 15 {{/info}} 16 16 42 +---- 43 + 17 17 (% class="box" style="width: 600px;" %) 18 18 ((( 19 -[[image:История.png ||style="width: 100%"]]46 +[[image:История.png]] 20 20 ))) 48 + 49 +---- 50 + 51 +1. one 52 +1. two 53 +1. three 54 +(% style="list-style-type:lower-alpha" %) 55 +1*. four 56 +1*. five 57 +1**. six 58 +1**. seven