Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 63.3
отредактировано Анна
на 2024/12/13 23:59
Изменить комментарий: Удаленный объект
К версии 35.7
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:20
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Гейм-дизайнер
1 +История
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Main.WebHome
1 +Main.Narrative_GD.WebHome
Содержимое
... ... @@ -1,15 +1,120 @@
1 -Геймдизайнер не придумывает игру, он придумывает её игровые механики и их настройки.
1 +Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 +(% class="box" style="width: 400px;"%)
3 +(((
4 +**Содержание**
2 2  
3 -**Гейм-дизайн — это создание формы и содержания геймплея (игрового процесса), построение процесса формирования игрового опыта (игрока).**
6 +{{toc /}}
7 +)))
4 4  
5 гра — это комбинация множества элементов и систем: игровых механик, игрового окружения, искусственного интеллекта и т.д. Эта комбинация должна быть выстроена так, чтобы игроку было интересно, чтобы ему нравилось и хотелось продолжать играть. Гейм-дизайнер решает «что значит интересно» и в каком случае игроку «будет нравиться и хотеться продолжать играть». А потом гейм-дизайнер настраивает элементы и системы игры так, как будет лучше и интереснее игроку.
9 +**История** это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь роуфорд, 1982).
6 6  
7 -**Совет!**
11 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
8 8  
9 -{{info}}
13 +(% class="box" style="width: 400px;"%)
14 +(((
15 +**Содержание**
16 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
17 +)))
10 10  
11 -«Гейм-дизайнер/гейм-дизайн» или «геймдизайнер/геймдизайн»?
12 12  
13 -По [[правилам русского языка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]] пишутся через дефис, как правило, сложные имена существительные без соединительной гласной, обозначающие названия механизмов, а также научные, технические, общественно-политические термины а также если первый корень на гласную — то слитно, если на согласную — то через дефис. Конечно, могут быть исключения.
14 14  
15 -{{/info}}
21 +{{box title="==Quick breakfast== "
22 +image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
23 +* cheese
24 +* omelet
25 +* milk
26 +{{/box}}
27 +
28 +(% class="row" %)
29 +(((
30 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
31 +(((
32 +(% class="jumbotron" %)
33 +(((
34 +(% class="container" %)
35 +(((
36 +Lorem
37 +)))
38 +)))
39 +
40 +
41 +
42 +
43 +
44 += Paragraph 1 =
45 +
46 +Lorem i
47 +
48 +== Sub-paragraph ==
49 +
50 +Lorem
51 +
52 +== Sub-paragraph ==
53 +
54 +Lorem
55 +
56 +=== Sub-sub paragraph ===
57 +
58 +Lorem
59 +
60 +
61 += Paragraph 2 =
62 +
63 +Lorem .
64 +
65 +== Sub-paragraph ==
66 +
67 +Lorem
68 +
69 +== Sub-paragraph ==
70 +
71 +Lor
72 +
73 += References =
74 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
75 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
76 +
77 +)))
78 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
79 +(((
80 +
81 +(% class="box" %)
82 +(((
83 += Falabella =
84 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
85 +|=Morphology|Miniature horse
86 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
87 +|=Price|1200 €
88 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
89 +)))
90 +
91 +
92 +
93 +
94 +
95 +
96 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
97 +
98 +Таким образом, **история** — это:
99 +
100 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
101 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
102 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
103 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
104 +** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
105 +*** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
106 +** Что именно разработчик хочет сказать?
107 +*** //что любить — больно?//
108 +*** //что нужно дружить?//
109 +*** //что не нужно ненавидеть?//
110 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
111 +** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
112 +*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
113 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
114 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
115 +
116 +Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
117 +
118 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
119 +
120 +А **историю в игре создает игрок**.
История.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -61.5 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,5 @@
1 +**История**
2 +Медиа -> медиум -> реципиент
3 +
4 +Разные медиумы - это не каждая компьютерная игра, а компьютерные игры разного набора механик и на разных платформах
5 +но мы можем эмулировать на одной платформе игры с другой платформе, как можем собирать из сериалов полнометражку, а полнометражку разделять на короткие серии.
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-08-19 09:37:19.890
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +**История** - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким?
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-08-19 09:42:55.4
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,2 @@
1 +**Таким образом, история — это:**
2 +сводить с 15 уроком
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-09-03 08:42:23.444
XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,2 @@
1 +правильно переложить сюда **(про схему миро Интерактивность и Действия игрока)**
2 +https://miro.com/app/board/iXjVOf7tu14=/?moveToWidget=3458764592129772413&cot=14
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-09-03 08:43:03.663
XWiki.XWikiComments[4]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,2 @@
1 +**Интерактив**
2 +Обратная связь - когда система информирует пользователя своих действиях, Нильсен 1993
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-09-03 08:45:05.342