Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 41.1
отредактировано Анна
на 2024/09/25 22:15
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 35.26
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:41
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,46 +1,93 @@
1 1  Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 2  
3 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
3 +(% class="box" style="width: 400px;"%)
4 4  (((
5 5  **Содержание**
6 6  
7 -{{toc/}}
7 +{{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10 10  
11 -= Что такое история? =
12 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12 12  
14 +(% class="box" style="width: 600px;"%)
15 +(((
16 +== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
17 +
18 +)))
19 +
20 +
13 13  ----
14 14  
15 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
16 16  
17 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
18 18  
19 19  
20 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
21 -(((
22 -[[image:История.png||style="width: 100%"]]
26 +
27 += Paragraph 1 =
28 +
29 +Lorem i
30 +
31 +== Sub-paragraph ==
32 +
33 +Lorem
34 +
35 +== Sub-paragraph ==
36 +
37 +Lorem
38 +
39 +=== Sub-sub paragraph ===
40 +
41 +Lorem
42 +
43 +
44 += Paragraph 2 =
45 +
46 +Lorem .
47 +
48 +== Sub-paragraph ==
49 +
50 +Lorem
51 +
52 +== Sub-paragraph ==
53 +
54 +Lor
55 +
56 +* Элемент списка
57 +* Элемент списка
58 +* Элемент списка
59 +
23 23  )))
61 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
62 +(((
24 24  
64 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
25 25  
26 -= Элементы истории =
66 +)))
27 27  
28 -----
68 +(% class="box" %)
69 +(((
70 += Falabella =
71 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
72 +|=Morphology|Miniature horse
73 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
74 +|=Price|1200 €
75 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
76 +)))
29 29  
30 -Таким образом, **история** — это:
31 31  
32 -=== Действия реципиента ===
33 33  
34 -* Т. е. действия участника событий (игрока)
35 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
36 36  
37 -=== Подача и повествование ===
38 38  
39 -* Способ и особенности предоставления материала произведения;
40 40  
41 -=== Тема, (управляющая) идея, смысл ===
83 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
42 42  
43 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
85 +Таким образом, **история** — это:
86 +
87 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
88 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
89 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
90 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
44 44  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
45 45  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
46 46  ** Что именно разработчик хочет сказать?
... ... @@ -47,25 +47,14 @@
47 47  *** //что любить — больно?//
48 48  *** //что нужно дружить?//
49 49  *** //что не нужно ненавидеть?//
50 -
51 -=== Сюжет и композиция ===
52 -
53 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
97 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
54 54  ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
55 55  *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
100 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
101 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
56 56  
57 -=== Персонажи ===
103 +Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
58 58  
59 -* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
105 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
60 60  
61 -=== Сеттинг и атмосфера ===
62 -
63 -* Место, время и условия.
64 -
65 -{{info}}
66 -Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
67 -
68 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
69 -
70 70  А **историю в игре создает игрок**.
71 -{{/info}}
История.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -61.5 KB
Содержимое