Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,46 +1,98 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 - 3 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 2 +(% class="box" style="width: 400px;"%) 4 4 ((( 5 5 **Содержание** 6 6 7 -{{toc/}} 6 +{{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 -= Что такое история? = 12 - 13 ----- 14 - 15 15 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 16 16 17 17 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 18 18 13 +{{box title="==Quick breakfast== " style="width: 400px;" 14 +image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} 15 +* cheese 16 +* omelet 17 +* milk 18 +{{/box}} 19 19 20 -(% class=" box" style="width: 600px;" %)20 +(% class="row" %) 21 21 ((( 22 -[[image:История.png||style="width: 100%"]] 22 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 23 +((( 24 +(% class="jumbotron" %) 25 +((( 26 +(% class="container" %) 27 +((( 28 +Lorem 23 23 ))) 30 +))) 24 24 25 25 26 -= Элементы истории = 27 27 28 ----- 29 29 30 -Таким образом, **история** — это: 31 31 32 -= ==Действияреципиента===36 += Paragraph 1 = 33 33 34 -* Т. е. действия участника событий (игрока) 35 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 38 +Lorem i 36 36 37 -== =Подачаи повествование===40 +== Sub-paragraph == 38 38 39 - *Способ и особенности предоставления материала произведения;42 +Lorem 40 40 41 -== =Тема,(управляющая) идея, смысл===44 +== Sub-paragraph == 42 42 43 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 46 +Lorem 47 + 48 +=== Sub-sub paragraph === 49 + 50 +Lorem 51 + 52 + 53 += Paragraph 2 = 54 + 55 +Lorem . 56 + 57 +== Sub-paragraph == 58 + 59 +Lorem 60 + 61 +== Sub-paragraph == 62 + 63 +Lor 64 + 65 += References = 66 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 67 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 68 + 69 +))) 70 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 71 +((( 72 + 73 +(% class="box" %) 74 +((( 75 += Falabella = 76 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 77 +|=Morphology|Miniature horse 78 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 79 +|=Price|1200 € 80 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 81 +))) 82 + 83 + 84 + 85 + 86 + 87 + 88 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 89 + 90 +Таким образом, **история** — это: 91 + 92 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 93 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 94 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 95 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 44 44 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 45 45 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 46 46 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -47,25 +47,14 @@ 47 47 *** //что любить — больно?// 48 48 *** //что нужно дружить?// 49 49 *** //что не нужно ненавидеть?// 50 - 51 -=== Сюжет и композиция === 52 - 53 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 102 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 54 54 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 55 55 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 105 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 106 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 56 56 57 - ===Персонажи===108 +Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 58 58 59 - *Действующие лицапроизведенияиволеизъявители авторов;110 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 60 60 61 -=== Сеттинг и атмосфера === 62 - 63 -* Место, время и условия. 64 - 65 -{{info}} 66 -Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 67 - 68 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 69 - 70 70 А **историю в игре создает игрок**. 71 -{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -61.5 KB - Содержимое