Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,46 +1,95 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 - 3 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 2 +(% class="box" %) 4 4 ((( 5 5 **Содержание** 6 6 7 -{{toc/}} 6 +{{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 -= Что такое история? = 12 - 13 ----- 14 - 15 15 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 16 16 17 17 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 18 18 13 +{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} 14 +* cheese 15 +* omelet 16 +* milk 17 +{{/box}} 19 19 20 -(% class=" box" style="width: 600px;" %)19 +(% class="row" %) 21 21 ((( 22 -[[image:История.png||style="width: 100%"]] 21 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 22 +((( 23 +(% class="jumbotron" %) 24 +((( 25 +(% class="container" %) 26 +((( 27 +Lorem 23 23 ))) 29 +))) 24 24 25 25 26 -= Элементы истории = 27 27 28 ----- 29 29 30 -Таким образом, **история** — это: 31 31 32 -= ==Действияреципиента===35 += Paragraph 1 = 33 33 34 -* Т. е. действия участника событий (игрока) 35 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 37 +Lorem i 36 36 37 -== =Подачаи повествование===39 +== Sub-paragraph == 38 38 39 - *Способ и особенности предоставления материала произведения;41 +Lorem 40 40 41 -== =Тема,(управляющая) идея, смысл===43 +== Sub-paragraph == 42 42 43 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 45 +Lorem 46 + 47 +=== Sub-sub paragraph === 48 + 49 +Lorem 50 + 51 + 52 += Paragraph 2 = 53 + 54 +Lorem . 55 + 56 +== Sub-paragraph == 57 + 58 +Lorem 59 + 60 +== Sub-paragraph == 61 + 62 +Lor 63 + 64 += References = 65 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 66 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 67 + 68 + 69 + 70 +(% class="box" %) 71 +((( 72 += Falabella = 73 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 74 +|=Morphology|Miniature horse 75 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 76 +|=Price|1200 € 77 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 78 +))) 79 + 80 + 81 + 82 + 83 + 84 + 85 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 86 + 87 +Таким образом, **история** — это: 88 + 89 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 90 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 91 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 92 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 44 44 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 45 45 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 46 46 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -47,25 +47,14 @@ 47 47 *** //что любить — больно?// 48 48 *** //что нужно дружить?// 49 49 *** //что не нужно ненавидеть?// 50 - 51 -=== Сюжет и композиция === 52 - 53 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 99 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 54 54 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 55 55 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 102 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 103 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 56 56 57 - ===Персонажи===105 +Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 58 58 59 - *Действующие лицапроизведенияиволеизъявители авторов;107 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 60 60 61 -=== Сеттинг и атмосфера === 62 - 63 -* Место, время и условия. 64 - 65 -{{info}} 66 -Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 67 - 68 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 69 - 70 70 А **историю в игре создает игрок**. 71 -{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -61.5 KB - Содержимое