Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 38.2
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:36
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 35.26
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:41
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,33 +7,87 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 -
11 -= Что такое история? =
12 -----
13 -
14 14  **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
15 15  
16 16  Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
17 17  
18 -
19 19  (% class="box" style="width: 600px;"%)
20 20  (((
21 -[[image:История.png||style="width: 100%"]]
16 +== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
22 22  
23 23  )))
24 24  
25 25  
26 -= Элементы истории =
27 27  ----
22 +
23 +
24 +
25 +
26 +
27 += Paragraph 1 =
28 +
29 +Lorem i
30 +
31 +== Sub-paragraph ==
32 +
33 +Lorem
34 +
35 +== Sub-paragraph ==
36 +
37 +Lorem
38 +
39 +=== Sub-sub paragraph ===
40 +
41 +Lorem
42 +
43 +
44 += Paragraph 2 =
45 +
46 +Lorem .
47 +
48 +== Sub-paragraph ==
49 +
50 +Lorem
51 +
52 +== Sub-paragraph ==
53 +
54 +Lor
55 +
56 +* Элемент списка
57 +* Элемент списка
58 +* Элемент списка
59 +
60 +)))
61 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
62 +(((
63 +
64 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
65 +
66 +)))
67 +
68 +(% class="box" %)
69 +(((
70 += Falabella =
71 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
72 +|=Morphology|Miniature horse
73 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
74 +|=Price|1200 €
75 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
76 +)))
77 +
78 +
79 +
80 +
81 +
82 +
83 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
84 +
28 28  Таким образом, **история** — это:
29 29  
30 -===Действия реципиента===
31 -* т. е. действия участника событий (игрока)
87 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
32 32  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
33 -===Подача и повествование===
34 -* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 -===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
89 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
90 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
37 37  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
38 38  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
39 39  ** Что именно разработчик хочет сказать?
... ... @@ -40,19 +40,14 @@
40 40  *** //что любить — больно?//
41 41  *** //что нужно дружить?//
42 42  *** //что не нужно ненавидеть?//
43 -===Сюжет и композиция===
44 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
97 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
45 45  ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
46 46  *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
47 -===Персонажи===
48 -* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
49 -===Сеттинг и атмосфера===
50 -* Место, время и условия.
100 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
101 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
51 51  
52 -{{info}}
53 -Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
103 +Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
54 54  
55 55  Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
56 56  
57 57  А **историю в игре создает игрок**.
58 -{{/info}}
История.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -61.5 KB
Содержимое