Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -18,8 +18,7 @@ 18 18 19 19 (% class="box" style="width: 600px;"%) 20 20 ((( 21 -=== Интерактивность и действия игрока: === 22 -[[image:История.png||style="width: 100%"]] 21 +== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 23 23 24 24 ))) 25 25 ... ... @@ -33,8 +33,7 @@ 33 33 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 34 34 ===Подача и повествование=== 35 35 * Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 -===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 35 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 38 38 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 39 39 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 40 40 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -41,19 +41,14 @@ 41 41 *** //что любить — больно?// 42 42 *** //что нужно дружить?// 43 43 *** //что не нужно ненавидеть?// 44 -===Сюжет и композиция=== 45 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 42 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 46 46 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 47 47 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 48 -===Персонажи=== 49 -* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 50 -===Сеттинг и атмосфера=== 51 -* Место, время и условия. 45 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 46 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 52 52 53 -{{info}} 54 54 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 55 55 56 56 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 57 57 58 58 А **историю в игре создает игрок**. 59 -{{/info}}