Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,34 +7,87 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 -= Что такое история? = 12 ----- 13 - 14 14 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 15 15 16 16 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 17 17 18 - 19 19 (% class="box" style="width: 600px;"%) 20 20 ((( 21 -=== Интерактивность и действия игрока: === 22 -[[image:История.png||style="width: 100%"]] 16 +== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 23 23 24 24 ))) 25 25 26 26 27 -= Элементы истории = 28 28 ---- 22 + 23 + 24 + 25 + 26 + 27 += Paragraph 1 = 28 + 29 +Lorem i 30 + 31 +== Sub-paragraph == 32 + 33 +Lorem 34 + 35 +== Sub-paragraph == 36 + 37 +Lorem 38 + 39 +=== Sub-sub paragraph === 40 + 41 +Lorem 42 + 43 + 44 += Paragraph 2 = 45 + 46 +Lorem . 47 + 48 +== Sub-paragraph == 49 + 50 +Lorem 51 + 52 +== Sub-paragraph == 53 + 54 +Lor 55 + 56 +* Элемент списка 57 +* Элемент списка 58 +* Элемент списка 59 + 60 +))) 61 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 62 +((( 63 + 64 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 65 + 66 +))) 67 + 68 +(% class="box" %) 69 +((( 70 += Falabella = 71 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 72 +|=Morphology|Miniature horse 73 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 74 +|=Price|1200 € 75 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 76 +))) 77 + 78 + 79 + 80 + 81 + 82 + 83 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 84 + 29 29 Таким образом, **история** — это: 30 30 31 -===Действия реципиента=== 32 -* т. е. действия участника событий (игрока) 87 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 33 33 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 34 -===Подача и повествование=== 35 -* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 -===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 89 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 90 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 38 38 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 39 39 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 40 40 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -41,19 +41,14 @@ 41 41 *** //что любить — больно?// 42 42 *** //что нужно дружить?// 43 43 *** //что не нужно ненавидеть?// 44 -===Сюжет и композиция=== 45 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 97 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 46 46 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 47 47 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 48 -===Персонажи=== 49 -* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 50 -===Сеттинг и атмосфера=== 51 -* Место, время и условия. 100 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 101 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 52 52 53 -{{info}} 54 54 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 55 55 56 56 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 57 57 58 58 А **историю в игре создает игрок**. 59 -{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -61.5 KB - Содержимое