Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,8 +7,9 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - ----10 + 11 11 = Что такое история? = 12 +---- 12 12 13 13 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 14 14 ... ... @@ -17,17 +17,23 @@ 17 17 18 18 (% class="box" style="width: 600px;"%) 19 19 ((( 20 -== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 21 +=== Интерактивность и действия игрока: === 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 21 21 22 22 ))) 23 23 26 + 24 24 = Элементы истории = 28 +---- 25 25 Таким образом, **история** — это: 26 26 27 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 31 +===Действия реципиента=== 32 +* т. е. действия участника событий (игрока) 28 28 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 29 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 30 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 34 +===Подача и повествование=== 35 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 31 31 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 32 32 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 33 33 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -34,14 +34,19 @@ 34 34 *** //что любить — больно?// 35 35 *** //что нужно дружить?// 36 36 *** //что не нужно ненавидеть?// 37 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 44 +===Сюжет и композиция=== 45 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 38 38 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 39 39 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 40 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 41 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 48 +===Персонажи=== 49 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 50 +===Сеттинг и атмосфера=== 51 +* Место, время и условия. 42 42 53 +{{info}} 43 43 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 44 44 45 45 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 46 46 47 47 А **историю в игре создает игрок**. 59 +{{/info}}