Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,8 +7,9 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - ----10 + 11 11 = Что такое история? = 12 +---- 12 12 13 13 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 14 14 ... ... @@ -17,24 +17,22 @@ 17 17 18 18 (% class="box" style="width: 600px;"%) 19 19 ((( 20 -== Интерактивность и действия игрока: ==[[image: http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]21 +== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]] 21 21 22 22 ))) 23 23 24 24 25 - 26 - 27 -Lorem i 28 - 29 -== Sub-paragraph == 30 - 31 - 26 += Элементы истории = 27 +---- 32 32 Таким образом, **история** — это: 33 33 34 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 30 +===Действия реципиента=== 31 +* т. е. действия участника событий (игрока) 35 35 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 36 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 37 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 33 +===Подача и повествование=== 34 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 35 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 36 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 38 38 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 39 39 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 40 40 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -41,7 +41,8 @@ 41 41 *** //что любить — больно?// 42 42 *** //что нужно дружить?// 43 43 *** //что не нужно ненавидеть?// 44 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 43 +===Сюжет и композиция=== 44 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 45 45 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 46 46 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 47 47 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;