Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 36.25
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:18
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.12
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:06
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,7 +7,6 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 -
11 11  = Что такое история? =
12 12  ----
13 13  
... ... @@ -18,22 +18,18 @@
18 18  
19 19  (% class="box" style="width: 600px;"%)
20 20  (((
21 -== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]]
20 +== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
22 22  
23 23  )))
24 24  
25 -
26 26  = Элементы истории =
27 27  ----
28 28  Таким образом, **история** — это:
29 29  
30 -===Действия реципиента===
31 -* т. е. действия участника событий (игрока)
28 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
32 32  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
33 -===Подача и повествование===
34 -* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 -===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
30 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
31 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
37 37  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
38 38  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
39 39  ** Что именно разработчик хочет сказать?
... ... @@ -40,8 +40,7 @@
40 40  *** //что любить — больно?//
41 41  *** //что нужно дружить?//
42 42  *** //что не нужно ненавидеть?//
43 -===Сюжет и композиция===
44 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
38 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
45 45  ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
46 46  *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
47 47  * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;