Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,34 +7,26 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 -= Что такое история? = 12 12 ---- 11 += Что такое история? = 13 13 14 14 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 15 15 16 16 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 17 17 18 -))) 19 19 20 20 (% class="box" style="width: 600px;"%) 21 21 ((( 22 -== Интерактивность и действия игрока: ==[[image: История.png||style="width: 100%"]]20 +== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 23 23 24 24 ))) 25 25 26 - 27 -= Элементы истории = 28 ----- 29 29 Таким образом, **история** — это: 30 30 31 -===Действия реципиента=== 32 -* т. е. действия участника событий (игрока) 26 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 33 33 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 34 -===Подача и повествование=== 35 -* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 -===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 28 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 29 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 38 38 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 39 39 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 40 40 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -41,8 +41,7 @@ 41 41 *** //что любить — больно?// 42 42 *** //что нужно дружить?// 43 43 *** //что не нужно ненавидеть?// 44 -===Сюжет и композиция=== 45 -* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 36 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 46 46 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 47 47 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 48 48 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;