Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 36.21
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:13
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.6
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:01
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,9 +7,8 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 -
11 -= Что такое история? =
12 12  ----
11 += Что такое история? =
13 13  
14 14  **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
15 15  
... ... @@ -23,17 +23,19 @@
23 23  )))
24 24  
25 25  
26 -= Элементы истории =
27 -----
25 +
26 +
27 +Lorem i
28 +
29 +== Sub-paragraph ==
30 +
31 +
28 28  Таким образом, **история** — это:
29 29  
30 -===Действия реципиента===
31 -* т. е. действия участника событий (игрока)
34 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
32 32  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
33 -===Подача и повествование===
34 -* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 -===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 -* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
36 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
37 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
37 37  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
38 38  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
39 39  ** Что именно разработчик хочет сказать?