Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 36.20
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.9
отредактировано Анна
на 2024/09/25 21:05
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -7,7 +7,6 @@
7 7  {{toc /}}
8 8  )))
9 9  
10 -
11 11  = Что такое история? =
12 12  ----
13 13  
... ... @@ -22,18 +22,13 @@
22 22  
23 23  )))
24 24  
25 -
26 26  = Элементы истории =
27 -----
28 28  Таким образом, **история** — это:
29 29  
30 -===Действия реципиента===
31 -* т. е. действия участника событий (игрока)
27 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
32 32  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
33 -===Подача и повествование===
34 -* Способ и особенности предоставления материала произведения;
35 -===Тема, (управляющая) идея, смысл===
36 -** Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
29 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
30 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
37 37  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
38 38  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
39 39  ** Что именно разработчик хочет сказать?