Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,6 +7,7 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 + 10 10 = Что такое история? = 11 11 ---- 12 12 ... ... @@ -17,20 +17,22 @@ 17 17 18 18 (% class="box" style="width: 600px;"%) 19 19 ((( 20 - == Интерактивность и действия игрока: ==[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]21 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 21 21 22 22 ))) 23 23 24 24 25 - 26 26 = Элементы истории = 27 27 ---- 28 28 Таким образом, **история** — это: 29 29 30 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 30 +===Действия реципиента=== 31 +* Т. е. действия участника событий (игрока) 31 31 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 32 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 33 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 33 +===Подача и повествование=== 34 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 35 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 36 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 34 34 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 35 35 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 36 36 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -37,14 +37,19 @@ 37 37 *** //что любить — больно?// 38 38 *** //что нужно дружить?// 39 39 *** //что не нужно ненавидеть?// 40 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 43 +===Сюжет и композиция=== 44 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 41 41 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 42 42 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 43 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 44 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 47 +===Персонажи=== 48 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 49 +===Сеттинг и атмосфера=== 50 +* Место, время и условия. 45 45 46 -Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 52 +{{info}} 53 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 47 47 48 48 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 49 49 50 50 А **историю в игре создает игрок**. 58 +{{/info}}