Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 35.5
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:19
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 53.1
отредактировано Анна
на 2024/12/01 12:54
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,105 +1,48 @@
1 +^^[1][2]^^
1 1  Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 -(% class="box" style="width: 400px;"%)
3 -(((
4 -**Содержание**
5 5  
6 -{{toc /}}
7 -)))
8 -
9 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10 -
11 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
12 -
13 -(% class="box" style="width: 400px;"%)
4 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
14 14  (((
15 15  **Содержание**
16 -)))
17 17  
18 -
19 -
20 -{{box title="==Quick breakfast== " style="width: 400px;"
21 -image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}}
22 -* cheese
23 -* omelet
24 -* milk
25 -{{/box}}
26 -
27 -(% class="row" %)
28 -(((
29 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
30 -(((
31 -(% class="jumbotron" %)
32 -(((
33 -(% class="container" %)
34 -(((
35 -Lorem
8 +{{toc/}}
36 36  )))
37 -)))
38 38  
39 39  
12 += Что такое история? =
40 40  
14 +----
41 41  
16 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
42 42  
43 -= Paragraph 1 =
18 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
44 44  
45 -Lorem i
46 46  
47 -== Sub-paragraph ==
21 +^^[4]^^
48 48  
49 -Lorem
50 -
51 -== Sub-paragraph ==
52 -
53 -Lorem
54 -
55 -=== Sub-sub paragraph ===
56 -
57 -Lorem
58 -
59 -
60 -= Paragraph 2 =
61 -
62 -Lorem .
63 -
64 -== Sub-paragraph ==
65 -
66 -Lorem
67 -
68 -== Sub-paragraph ==
69 -
70 -Lor
71 -
72 -= References =
73 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
74 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
75 -
76 -)))
77 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
23 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
78 78  (((
79 -
80 -(% class="box" %)
81 -(((
82 -= Falabella =
83 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
84 -|=Morphology|Miniature horse
85 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
86 -|=Price|1200 €
87 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
25 +[[image:История.png||style="width: 100%"]]
88 88  )))
89 89  
28 += Элементы истории =
90 90  
30 +----
91 91  
32 +Таким образом, **история** — это: ^^[3]^^
92 92  
34 +== Действия реципиента ==
93 93  
36 +* Т. е. действия участника событий (игрока)
37 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
94 94  
95 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
39 +== Подача и повествование ==
96 96  
97 -Таким образом, **история** — это:
41 +* Способ и особенности предоставления материала произведения;
98 98  
99 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
100 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
101 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
102 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
43 +== Тема, (управляющая) идея, смысл ==
44 +
45 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
103 103  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
104 104  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
105 105  ** Что именно разработчик хочет сказать?
... ... @@ -106,14 +106,25 @@
106 106  *** //что любить — больно?//
107 107  *** //что нужно дружить?//
108 108  *** //что не нужно ненавидеть?//
109 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
52 +
53 +== Сюжет и композиция ==
54 +
55 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
110 110  ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
111 111  *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
112 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
113 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
114 114  
115 ричем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
59 +== Персонажи ==
116 116  
117 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
61 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
118 118  
63 +== Сеттинг и атмосфера ==
64 +
65 +* Место, время и условия.
66 +
67 +{{info style="width: 400px;"}}
68 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
69 +
70 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна __[[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]__**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив. ^^[5]^^**
71 +
119 119  А **историю в игре создает игрок**.
73 +{{/info}}
История.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +61.5 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[0]
Комментарий
... ... @@ -1,4 +1,4 @@
1 -**История**
1 +**История [1]**
2 2  Медиа -> медиум -> реципиент
3 3  
4 4  Разные медиумы - это не каждая компьютерная игра, а компьютерные игры разного набора механик и на разных платформах
XWiki.XWikiComments[1]
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -**История** - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким?
1 +**История [2]** - это безопасный способ получения опыта. Лилия Ким?
XWiki.XWikiComments[2]
Комментарий
... ... @@ -1,2 +1,2 @@
1 -**Таким образом, история — это:**
1 +**Таким образом, история — это: [3]**
2 2  сводить с 15 уроком
XWiki.XWikiComments[3]
Комментарий
... ... @@ -1,2 +1,2 @@
1 -правильно переложить сюда **(про схему миро Интерактивность и Действия игрока)**
1 +**[4]** правильно переложить сюда **(про схему миро Интерактивность и Действия игрока)**
2 2  https://miro.com/app/board/iXjVOf7tu14=/?moveToWidget=3458764592129772413&cot=14
XWiki.XWikiComments[4]
Комментарий
... ... @@ -1,2 +1,2 @@
1 -**Интерактив**
1 +**Интерактив [5]**
2 2  Обратная связь - когда система информирует пользователя своих действиях, Нильсен 1993