Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -7,83 +7,33 @@ 7 7 {{toc /}} 8 8 ))) 9 9 10 + 11 += Что такое история? = 12 +---- 13 + 10 10 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 11 11 12 12 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 13 13 18 + 14 14 (% class="box" style="width: 600px;"%) 15 15 ((( 16 - == Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]21 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 17 17 18 18 ))) 19 19 20 20 21 - 22 - 23 - 24 - 25 -= Paragraph 1 = 26 - 27 -Lorem i 28 - 29 -== Sub-paragraph == 30 - 31 -Lorem 32 - 33 -== Sub-paragraph == 34 - 35 -Lorem 36 - 37 -=== Sub-sub paragraph === 38 - 39 -Lorem 40 - 41 - 42 -= Paragraph 2 = 43 - 44 -Lorem . 45 - 46 -== Sub-paragraph == 47 - 48 -Lorem 49 - 50 -== Sub-paragraph == 51 - 52 -Lor 53 - 54 -* Элемент списка 55 -* Элемент списка 56 -* Элемент списка 57 - 58 -((( 59 - 60 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 61 - 62 -))) 63 - 64 -(% class="box" %) 65 -((( 66 -= Falabella = 67 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 68 -|=Morphology|Miniature horse 69 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 70 -|=Price|1200 € 71 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 72 -))) 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 80 - 26 += Элементы истории = 27 +---- 81 81 Таким образом, **история** — это: 82 82 83 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 30 +===Действия реципиента=== 31 +* т. е. действия участника событий (игрока) 84 84 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 85 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 86 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 33 +===Подача и повествование=== 34 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 35 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 36 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 87 87 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 88 88 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 89 89 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -90,14 +90,19 @@ 90 90 *** //что любить — больно?// 91 91 *** //что нужно дружить?// 92 92 *** //что не нужно ненавидеть?// 93 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 43 +===Сюжет и композиция=== 44 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 94 94 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 95 95 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 96 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 97 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 47 +===Персонажи=== 48 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 49 +===Сеттинг и атмосфера=== 50 +* Место, время и условия. 98 98 99 -Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 52 +{{info}} 53 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 100 100 101 101 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 102 102 103 103 А **историю в игре создает игрок**. 58 +{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое