Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,97 +1,46 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 -(% class="box" style="width: 50%;"%) 2 + 3 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 3 3 ((( 4 4 **Содержание** 5 5 6 -{{toc 7 +{{toc/}} 7 7 ))) 8 8 10 + 11 += Что такое история? = 12 + 13 +---- 14 + 9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 12 12 13 -{{box title="==Quick breakfast== " image="https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1"}} 14 -* cheese 15 -* omelet 16 -* milk 17 -{{/box}} 18 18 19 -(% class=" row" %)20 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 20 20 ((( 21 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 22 -((( 23 -(% class="jumbotron" %) 24 -((( 25 -(% class="container" %) 26 -((( 27 -Lorem 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 28 28 ))) 29 -))) 30 30 31 31 26 += Элементы истории = 32 32 28 +---- 33 33 30 +Таким образом, **история** — это: 34 34 35 -= Paragraph1=32 +=== Действия реципиента === 36 36 37 -Lorem i 34 +* Т. е. действия участника событий (игрока) 35 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 38 38 39 -== Sub-paragraph==37 +=== Подача и повествование === 40 40 41 - Lorem39 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 42 42 43 -== Sub-paragraph==41 +=== Тема, (управляющая) идея, смысл === 44 44 45 -Lorem 46 - 47 -=== Sub-sub paragraph === 48 - 49 -Lorem 50 - 51 - 52 -= Paragraph 2 = 53 - 54 -Lorem . 55 - 56 -== Sub-paragraph == 57 - 58 -Lorem 59 - 60 -== Sub-paragraph == 61 - 62 -Lor 63 - 64 -= References = 65 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 66 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 67 - 68 -))) 69 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 70 -((( 71 - 72 -(% class="box" %) 73 -((( 74 -= Falabella = 75 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 76 -|=Morphology|Miniature horse 77 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 78 -|=Price|1200 € 79 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 80 -))) 81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 88 - 89 -Таким образом, **история** — это: 90 - 91 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 92 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 93 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 94 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 43 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 95 95 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 96 96 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 97 97 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -98,14 +98,25 @@ 98 98 *** //что любить — больно?// 99 99 *** //что нужно дружить?// 100 100 *** //что не нужно ненавидеть?// 101 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 50 + 51 +=== Сюжет и композиция === 52 + 53 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 102 102 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 103 103 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 104 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 105 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 106 106 107 -П ричем, все этоможет относиться как ко всейигре,так и к отдельно взятым ее моментам.57 +=== Персонажи === 108 108 109 - Говоряоб истории, можно декомпозироватьиобобщатьсмыслы, но важнопомнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**.**Нарративигры — этостория,воспринятая черезинтерактив**.59 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 110 110 61 +=== Сеттинг и атмосфера === 62 + 63 +* Место, время и условия. 64 + 65 +{{info}} 66 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 67 + 68 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 69 + 111 111 А **историю в игре создает игрок**. 71 +{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое