Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,117 +1,27 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 -(% class="box" style="width: 400px;"%) 3 -((( 4 -**Содержание** 5 5 6 -{{toc /}} 7 -))) 8 - 9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 6 +[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 12 12 13 -(% class="box" style="width: 600px;"%) 14 -((( 15 -== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 16 - 17 -))) 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 -(% class="row" %) 26 -((( 27 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 28 -((( 29 -(% class="jumbotron" %) 30 -((( 31 -(% class="container" %) 32 -((( 33 -Lorem 34 -))) 35 -))) 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 -= Paragraph 1 = 42 - 43 -Lorem i 44 - 45 -== Sub-paragraph == 46 - 47 -Lorem 48 - 49 -== Sub-paragraph == 50 - 51 -Lorem 52 - 53 -=== Sub-sub paragraph === 54 - 55 -Lorem 56 - 57 - 58 -= Paragraph 2 = 59 - 60 -Lorem . 61 - 62 -== Sub-paragraph == 63 - 64 -Lorem 65 - 66 -== Sub-paragraph == 67 - 68 -Lor 69 - 70 -== References == 71 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 72 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 73 - 74 -))) 75 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 76 -((( 77 - 78 -(% class="box" %) 79 -((( 80 -= Falabella = 81 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 82 -|=Morphology|Miniature horse 83 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 84 -|=Price|1200 € 85 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 86 -))) 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 94 - 95 95 Таким образом, **история** — это: 96 96 97 -* **Действия реципиента**— т. е. действия участника событий (игрока)10 +* Действия реципиента — т. е. действия участника событий (игрока) 98 98 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 99 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 100 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 101 -** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 102 -*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 103 -** Что именно разработчик хочет сказать? 104 -*** //что любить — больно?// 105 -*** //что нужно дружить?// 106 -*** //что не нужно ненавидеть?// 107 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 108 -** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 109 -*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 110 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 111 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 112 - 12 +* Подача и повествование — способ и особенности предоставления материала произведения; 13 +Тема, (управляющая) идея, смысл — основные мысли игры, посыл (premise), на котором разработчики делают акцент: 14 +О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 15 +о любви, о дружбе, о ненависти? 16 +Что именно разработчик хочет сказать? 17 +что любить — больно? 18 +что нужно дружить? 19 +что не нужно ненавидеть? 20 +Сюжет и композиция — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 21 +Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 22 +В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 23 +Персонажи — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 24 +Сеттинг и атмосфера — место, время и условия. 113 113 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 114 - 115 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 116 - 117 -А **историю в игре создает игрок**. 26 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что история (в чистом виде) не равна нарративу. Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив. 27 +А историю в игре создает игрок.