Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,4 +1,5 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 + 2 2 (% class="box" style="width: 400px;"%) 3 3 ((( 4 4 **Содержание** ... ... @@ -6,97 +6,34 @@ 6 6 {{toc /}} 7 7 ))) 8 8 10 + 11 += Что такое история? = 12 +---- 13 + 9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 12 12 18 + 13 13 (% class="box" style="width: 600px;"%) 14 14 ((( 15 -= Интерактивность и действия игрока = [[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]16 - )))21 +=== Интерактивность и действия игрока: === 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 17 17 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 -(% class="row" %) 25 -((( 26 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 27 -((( 28 -(% class="jumbotron" %) 29 -((( 30 -(% class="container" %) 31 -((( 32 -Lorem 33 33 ))) 34 -))) 35 35 36 36 37 - 38 - 39 - 40 -= Paragraph 1 = 41 - 42 -Lorem i 43 - 44 -== Sub-paragraph == 45 - 46 -Lorem 47 - 48 -== Sub-paragraph == 49 - 50 -Lorem 51 - 52 -=== Sub-sub paragraph === 53 - 54 -Lorem 55 - 56 - 57 -= Paragraph 2 = 58 - 59 -Lorem . 60 - 61 -== Sub-paragraph == 62 - 63 -Lorem 64 - 65 -== Sub-paragraph == 66 - 67 -Lor 68 - 69 -= References = 70 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 71 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 72 - 73 -))) 74 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 75 -((( 76 - 77 -(% class="box" %) 78 -((( 79 -= Falabella = 80 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 81 -|=Morphology|Miniature horse 82 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 83 -|=Price|1200 € 84 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 85 -))) 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 93 - 27 += Элементы истории = 28 +---- 94 94 Таким образом, **история** — это: 95 95 96 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 31 +===Действия реципиента=== 32 +* т. е. действия участника событий (игрока) 97 97 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 98 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 99 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 34 +===Подача и повествование=== 35 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 100 100 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 101 101 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 102 102 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -103,14 +103,19 @@ 103 103 *** //что любить — больно?// 104 104 *** //что нужно дружить?// 105 105 *** //что не нужно ненавидеть?// 106 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 44 +===Сюжет и композиция=== 45 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 107 107 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 108 108 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 109 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 110 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 48 +===Персонажи=== 49 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 50 +===Сеттинг и атмосфера=== 51 +* Место, время и условия. 111 111 53 +{{info}} 112 112 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 113 113 114 114 Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 115 115 116 116 А **историю в игре создает игрок**. 59 +{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое