Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,103 +1,46 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 -(% class="box" style="width: 400px;"%) 2 + 3 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 3 3 ((( 4 4 **Содержание** 5 5 6 -{{toc 7 +{{toc/}} 7 7 ))) 8 8 9 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 - Нов современном нарративномдизайне и игровой разработке**кистории принятоотносить любую информацию, переданную в художественной форме**.11 += Что такое история? = 12 12 13 -(% class="box" style="width: 600px;"%) 14 -((( 15 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 16 -= Интерактивность и действия игрока = 17 -))) 13 +---- 18 18 15 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 19 19 17 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 20 20 21 21 22 - 23 - 24 - 25 -(% class="row" %) 20 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 26 26 ((( 27 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 28 -((( 29 -(% class="jumbotron" %) 30 -((( 31 -(% class="container" %) 32 -((( 33 -Lorem 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 34 34 ))) 35 -))) 36 36 37 37 26 += Элементы истории = 38 38 28 +---- 39 39 30 +Таким образом, **история** — это: 40 40 41 -= Paragraph1=32 +=== Действия реципиента === 42 42 43 -Lorem i 34 +* Т. е. действия участника событий (игрока) 35 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 44 44 45 -== Sub-paragraph==37 +=== Подача и повествование === 46 46 47 - Lorem39 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 48 48 49 -== Sub-paragraph==41 +=== Тема, (управляющая) идея, смысл === 50 50 51 -Lorem 52 - 53 -=== Sub-sub paragraph === 54 - 55 -Lorem 56 - 57 - 58 -= Paragraph 2 = 59 - 60 -Lorem . 61 - 62 -== Sub-paragraph == 63 - 64 -Lorem 65 - 66 -== Sub-paragraph == 67 - 68 -Lor 69 - 70 -= References = 71 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 72 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 73 - 74 -))) 75 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 76 -((( 77 - 78 -(% class="box" %) 79 -((( 80 -= Falabella = 81 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 82 -|=Morphology|Miniature horse 83 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 84 -|=Price|1200 € 85 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 86 -))) 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 94 - 95 -Таким образом, **история** — это: 96 - 97 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 98 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 99 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 100 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 43 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 101 101 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 102 102 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 103 103 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -104,14 +104,25 @@ 104 104 *** //что любить — больно?// 105 105 *** //что нужно дружить?// 106 106 *** //что не нужно ненавидеть?// 107 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 50 + 51 +=== Сюжет и композиция === 52 + 53 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 108 108 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 109 109 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 110 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 111 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 112 112 113 -П ричем, все этоможет относиться как ко всейигре,так и к отдельно взятым ее моментам.57 +=== Персонажи === 114 114 115 - Говоряоб истории, можно декомпозироватьиобобщатьсмыслы, но важнопомнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**.**Нарративигры — этостория,воспринятая черезинтерактив**.59 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 116 116 61 +=== Сеттинг и атмосфера === 62 + 63 +* Место, время и условия. 64 + 65 +{{info}} 66 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 67 + 68 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 69 + 117 117 А **историю в игре создает игрок**. 71 +{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое