Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 35.13
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:27
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 40.1
отредактировано Анна
на 2024/09/25 22:14
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,108 +1,46 @@
1 1  Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 -(% class="box" style="width: 400px;"%)
2 +
3 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
3 3  (((
4 4  **Содержание**
5 5  
6 -{{toc /}}
7 +{{toc/}}
7 7  )))
8 8  
9 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
10 10  
11 -Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
11 += Что такое история? =
12 12  
13 +----
13 13  
15 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
14 14  
17 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
15 15  
16 16  
17 -
18 -(% class="box" style="width: 600px;"%)
20 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
19 19  (((
20 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
21 -= Интерактивность и действия игрока =
22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]]
22 22  )))
23 23  
24 24  
26 += Элементы истории =
25 25  
28 +----
26 26  
30 +Таким образом, **история** — это:
27 27  
32 +=== Действия реципиента ===
28 28  
34 +* Т. е. действия участника событий (игрока)
35 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
29 29  
30 -(% class="row" %)
31 -(((
32 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
33 -(((
34 -(% class="jumbotron" %)
35 -(((
36 -(% class="container" %)
37 -(((
38 -Lorem
39 -)))
40 -)))
37 +=== Подача и повествование ===
41 41  
39 +* Способ и особенности предоставления материала произведения;
42 42  
41 +=== Тема, (управляющая) идея, смысл ===
43 43  
44 -
45 -
46 -= Paragraph 1 =
47 -
48 -Lorem i
49 -
50 -== Sub-paragraph ==
51 -
52 -Lorem
53 -
54 -== Sub-paragraph ==
55 -
56 -Lorem
57 -
58 -=== Sub-sub paragraph ===
59 -
60 -Lorem
61 -
62 -
63 -= Paragraph 2 =
64 -
65 -Lorem .
66 -
67 -== Sub-paragraph ==
68 -
69 -Lorem
70 -
71 -== Sub-paragraph ==
72 -
73 -Lor
74 -
75 -= References =
76 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
77 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
78 -
79 -)))
80 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
81 -(((
82 -
83 -(% class="box" %)
84 -(((
85 -= Falabella =
86 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
87 -|=Morphology|Miniature horse
88 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
89 -|=Price|1200 €
90 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
91 -)))
92 -
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
99 -
100 -Таким образом, **история** — это:
101 -
102 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
103 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
104 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
105 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
43 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
106 106  ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
107 107  *** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
108 108  ** Что именно разработчик хочет сказать?
... ... @@ -109,14 +109,25 @@
109 109  *** //что любить — больно?//
110 110  *** //что нужно дружить?//
111 111  *** //что не нужно ненавидеть?//
112 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
50 +
51 +=== Сюжет и композиция ===
52 +
53 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
113 113  ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
114 114  *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
115 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
116 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
117 117  
118 ричем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
57 +=== Персонажи ===
119 119  
120 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
59 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
121 121  
61 +=== Сеттинг и атмосфера ===
62 +
63 +* Место, время и условия.
64 +
65 +{{info}}
66 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
67 +
68 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
69 +
122 122  А **историю в игре создает игрок**.
71 +{{/info}}
История.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +61.5 KB
Содержимое