Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,108 +1,46 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 -(% class="box" style="width: 400px;"%) 2 + 3 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 3 3 ((( 4 4 **Содержание** 5 5 6 -{{toc 7 +{{toc/}} 7 7 ))) 8 8 9 -**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 - Нов современном нарративномдизайне и игровой разработке**кистории принятоотносить любую информацию, переданную в художественной форме**.11 += Что такое история? = 12 12 13 +---- 13 13 15 +**История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 14 14 17 +Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 15 15 16 16 17 - 18 -(% class="box" style="width: 600px;"%) 20 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 19 19 ((( 20 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 21 -= Интерактивность и действия игрока = 22 +[[image:История.png||style="width: 100%"]] 22 22 ))) 23 23 24 24 26 += Элементы истории = 25 25 28 +---- 26 26 30 +Таким образом, **история** — это: 27 27 32 +=== Действия реципиента === 28 28 34 +* Т. е. действия участника событий (игрока) 35 +** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 29 29 30 -(% class="row" %) 31 -((( 32 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 33 -((( 34 -(% class="jumbotron" %) 35 -((( 36 -(% class="container" %) 37 -((( 38 -Lorem 39 -))) 40 -))) 37 +=== Подача и повествование === 41 41 39 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 42 42 41 +=== Тема, (управляющая) идея, смысл === 43 43 44 - 45 - 46 -= Paragraph 1 = 47 - 48 -Lorem i 49 - 50 -== Sub-paragraph == 51 - 52 -Lorem 53 - 54 -== Sub-paragraph == 55 - 56 -Lorem 57 - 58 -=== Sub-sub paragraph === 59 - 60 -Lorem 61 - 62 - 63 -= Paragraph 2 = 64 - 65 -Lorem . 66 - 67 -== Sub-paragraph == 68 - 69 -Lorem 70 - 71 -== Sub-paragraph == 72 - 73 -Lor 74 - 75 -= References = 76 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 77 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 78 - 79 -))) 80 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 81 -((( 82 - 83 -(% class="box" %) 84 -((( 85 -= Falabella = 86 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 87 -|=Morphology|Miniature horse 88 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 89 -|=Price|1200 € 90 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 91 -))) 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 99 - 100 -Таким образом, **история** — это: 101 - 102 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 103 -** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 104 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 105 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 43 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 106 106 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 107 107 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 108 108 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -109,14 +109,25 @@ 109 109 *** //что любить — больно?// 110 110 *** //что нужно дружить?// 111 111 *** //что не нужно ненавидеть?// 112 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 50 + 51 +=== Сюжет и композиция === 52 + 53 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 113 113 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 114 114 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 115 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 116 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 117 117 118 -П ричем, все этоможет относиться как ко всейигре,так и к отдельно взятым ее моментам.57 +=== Персонажи === 119 119 120 - Говоряоб истории, можно декомпозироватьиобобщатьсмыслы, но важнопомнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**.**Нарративигры — этостория,воспринятая черезинтерактив**.59 +* Действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 121 121 61 +=== Сеттинг и атмосфера === 62 + 63 +* Место, время и условия. 64 + 65 +{{info}} 66 +Причем все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 67 + 68 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна [[нарративу>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Narrative/]]**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 69 + 122 122 А **историю в игре создает игрок**. 71 +{{/info}}
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое