Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,122 +1,27 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 -(% class="box" style="width: 400px;"%) 3 -((( 4 -**Содержание** 5 5 6 -{{toc /}} 7 -))) 8 - 9 9 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 10 10 11 11 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 6 +[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 12 12 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 -(% class="box" style="width: 600px;"%) 19 -((( 20 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 21 -= Интерактивность и действия игрока = 22 -))) 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 -(% class="row" %) 31 -((( 32 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 33 -((( 34 -(% class="jumbotron" %) 35 -((( 36 -(% class="container" %) 37 -((( 38 -Lorem 39 -))) 40 -))) 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 -= Paragraph 1 = 47 - 48 -Lorem i 49 - 50 -== Sub-paragraph == 51 - 52 -Lorem 53 - 54 -== Sub-paragraph == 55 - 56 -Lorem 57 - 58 -=== Sub-sub paragraph === 59 - 60 -Lorem 61 - 62 - 63 -= Paragraph 2 = 64 - 65 -Lorem . 66 - 67 -== Sub-paragraph == 68 - 69 -Lorem 70 - 71 -== Sub-paragraph == 72 - 73 -Lor 74 - 75 -= References = 76 -* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]] 77 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 78 - 79 -))) 80 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 81 -((( 82 - 83 -(% class="box" %) 84 -((( 85 -= Falabella = 86 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]] 87 -|=Morphology|Miniature horse 88 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 89 -|=Price|1200 € 90 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 91 -))) 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 -[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 99 - 100 100 Таким образом, **история** — это: 101 101 102 -* **Действия реципиента**— т. е. действия участника событий (игрока)10 +* Действия реципиента — т. е. действия участника событий (игрока) 103 103 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 104 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 105 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 106 -** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 107 -*** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 108 -** Что именно разработчик хочет сказать? 109 -*** //что любить — больно?// 110 -*** //что нужно дружить?// 111 -*** //что не нужно ненавидеть?// 112 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 113 -** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 114 -*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 115 -* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 116 -* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия. 117 - 12 +* Подача и повествование — способ и особенности предоставления материала произведения; 13 +Тема, (управляющая) идея, смысл — основные мысли игры, посыл (premise), на котором разработчики делают акцент: 14 +О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 15 +о любви, о дружбе, о ненависти? 16 +Что именно разработчик хочет сказать? 17 +что любить — больно? 18 +что нужно дружить? 19 +что не нужно ненавидеть? 20 +Сюжет и композиция — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 21 +Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 22 +В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 23 +Персонажи — действующие лица произведения и волеизъявители авторов; 24 +Сеттинг и атмосфера — место, время и условия. 118 118 Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам. 119 - 120 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**. 121 - 122 -А **историю в игре создает игрок**. 26 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что история (в чистом виде) не равна нарративу. Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив. 27 +А историю в игре создает игрок.