Изменения документа Цели
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 1 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,16 +1,40 @@ 1 1 Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока. 2 2 3 +(% class="box" style="width: 400px;"%) 4 +((( 5 +**Содержание** 6 + 7 +{{toc /}} 8 +))) 9 + 10 + 11 += Что такое история? = 12 +---- 13 + 3 3 **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982). 4 4 5 5 Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**. 6 -[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]] 7 7 18 +))) 19 + 20 +(% class="box" style="width: 600px;"%) 21 +((( 22 +== Интерактивность и действия игрока: ==[[image:История.png||style="width: 100%"]] 23 + 24 +))) 25 + 26 + 27 += Элементы истории = 28 +---- 8 8 Таким образом, **история** — это: 9 9 10 -* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока) 31 +===Действия реципиента=== 32 +* т. е. действия участника событий (игрока) 11 11 ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать. 12 -* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения; 13 -* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 34 +===Подача и повествование=== 35 +* Способ и особенности предоставления материала произведения; 36 +===Тема, (управляющая) идея, смысл=== 37 +* Основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент: 14 14 ** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре? 15 15 *** //о любви, о дружбе, о ненависти?// 16 16 ** Что именно разработчик хочет сказать? ... ... @@ -17,7 +17,8 @@ 17 17 *** //что любить — больно?// 18 18 *** //что нужно дружить?// 19 19 *** //что не нужно ненавидеть?// 20 -* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 44 +===Сюжет и композиция=== 45 +* Последовательность событий, выстроенных по определенным правилам: 21 21 ** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока! 22 22 *** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем. 23 23 * **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
- История.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +61.5 KB - Содержимое