Изменения документа Цели

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44

От версии 26.6
отредактировано Анна
на 2024/09/03 11:47
Изменить комментарий: Редактировать комментарий
К версии 35.19
отредактировано Анна
на 2024/09/25 20:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,27 +1,100 @@
1 1  Любая **игра** — это всегда **история**, история конкретного игрока.
2 +(% class="box" style="width: 400px;"%)
3 +(((
4 +**Содержание**
2 2  
6 +{{toc /}}
7 +)))
8 +
3 3  **История** — это совокупность фактов в хронологическом порядке, которые предполагают причинно-следственную связь (Кроуфорд, 1982).
4 4  
5 5  Но в современном нарративном дизайне и игровой разработке **к истории принято относить любую информацию, переданную в художественной форме**.
6 -[[image:http://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
7 7  
13 +(% class="box" style="width: 600px;"%)
14 +(((
15 +== Интерактивность и действия игрока ==[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
16 +
17 +)))
18 +
19 +
20 +
21 +
22 +
23 +
24 += Paragraph 1 =
25 +
26 +Lorem i
27 +
28 +== Sub-paragraph ==
29 +
30 +Lorem
31 +
32 +== Sub-paragraph ==
33 +
34 +Lorem
35 +
36 +=== Sub-sub paragraph ===
37 +
38 +Lorem
39 +
40 +
41 += Paragraph 2 =
42 +
43 +Lorem .
44 +
45 +== Sub-paragraph ==
46 +
47 +Lorem
48 +
49 +== Sub-paragraph ==
50 +
51 +Lor
52 +
53 +== References ==
54 +* [[XWiki>>http://www.xwiki.org]]
55 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
56 +
57 +)))
58 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
59 +(((
60 +
61 +(% class="box" %)
62 +(((
63 += Falabella =
64 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1||style="width: 100%"]]
65 +|=Morphology|Miniature horse
66 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
67 +|=Price|1200 €
68 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
69 +)))
70 +
71 +
72 +
73 +
74 +
75 +
76 +[[image:https://narratif.ru/bin/download/Main/Narrative_GD/History/WebHome/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202024-09-03%20112033.png?rev=1.1]]
77 +
8 8  Таким образом, **история** — это:
9 9  
10 -* Действия реципиента — т. е. действия участника событий (игрока)
80 +* **Действия реципиента** — т. е. действия участника событий (игрока)
11 11  ** Обычно, к истории относят и самого участника событий; при этом игрока и персонажа, которым игрок управляет, принято различать.
12 -* Подача и повествование — способ и особенности предоставления материала произведения;
13 -Тема, (управляющая) идея, смысл — основные мысли игры, посыл (premise), на котором разработчики делают акцент:
14 -О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
15 -о любви, о дружбе, о ненависти?
16 -Что именно разработчик хочет сказать?
17 -что любить — больно?
18 -что нужно дружить?
19 -что не нужно ненавидеть?
20 -Сюжет и композиция — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
21 -Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
22 -В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
23 -Персонажи — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
24 -Сеттинг и атмосфера — место, время и условия.
82 +* **Подача и повествование** — способ и особенности предоставления материала произведения;
83 +* **Тема, (управляющая) идея, смысл** — основные мысли игры, **посыл** (premise), на котором разработчики делают акцент:
84 +** О чем разработчик хочет поговорить в своей игре?
85 +*** //о любви, о дружбе, о ненависти?//
86 +** Что именно разработчик хочет сказать?
87 +*** //что любить — больно?//
88 +*** //что нужно дружить?//
89 +*** //что не нужно ненавидеть?//
90 +* **Сюжет и композиция** — последовательность событий, выстроенных по определенным правилам:
91 +** Не путайте сюжет персонажа и сюжет игрока!
92 +*** В играх основной сюжет — это то, что происходит с игроком, а не с персонажем.
93 +* **Персонажи** — действующие лица произведения и волеизъявители авторов;
94 +* **Сеттинг и атмосфера** — место, время и условия.
95 +
25 25  Причем, все это может относиться как ко всей игре, так и к отдельно взятым ее моментам.
26 -Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что история (в чистом виде) не равна нарративу. Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив.
27 -А историю в игре создает игрок.
97 +
98 +Говоря об истории, можно декомпозировать и обобщать смыслы, но важно помнить, что **история** (в чистом виде) **не равна нарративу**. **Нарратив игры — это история, воспринятая через интерактив**.
99 +
100 +А **историю в игре создает игрок**.