Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 67.1
отредактировано Анна
на 2024/12/05 19:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 62.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 13:21
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Название
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Геймплей
1 +Геймплей [1][2] (ведутся технические работы)
Содержимое
... ... @@ -1,5 +3,3 @@
1 -**[1][2]**
2 -
3 3  {{info}}
4 4  (% style="text-align:right %)
5 5  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
... ... @@ -24,8 +24,7 @@
24 24  
25 25  Что же отличает геймплей от интерактива? Что есть такого в геймплее, что он выходит за рамки базовой моторной деятельности игрока?
26 26  
27 -Геймплей — это **игровой процесс — процесс взаимодействия игрока с игрой**, основное **происходящее с игроком «событие», формируемое интерактивным взаимодействием через интерфейс и игровые механики**.
28 -**[3]**
25 +Геймплей — это **игровой процесс — процесс взаимодействия игрока с игрой**, основное **происходящее с игроком «событие», формируемое интерактивным взаимодействием через интерфейс и игровые механики**. [3]
29 29  
30 30  
31 31  
... ... @@ -64,7 +64,7 @@
64 64  
65 65  (% class="box" style="width: 600px;" %)
66 66  (((
67 -[[image:Геймплей.png||style="width: 100%"]]
64 +[[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
68 68  )))
69 69  
70 70  Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
... ... @@ -82,7 +82,7 @@
82 82  **интерактив + нарратив = геймплей**
83 83  )))
84 84  
85 -Конечно, эта модель куда сложнее **[4]**:
82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]:
86 86  
87 87  * **Инструменты** формируют **игровые механики**;
88 88  * Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
Геймплей.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -42.4 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,6 +1,0 @@
1 -**[1] Механика и геймплей**
2 -Вопрос от студентки:
3 -"Если коллекционированием игроки занялись сами собой, используя просто спонтанно взятые вещи? Например, блюда/еду? Если игроки сами этим занялись, а игра не подразумевает сбора абсолютно всего, это тоже будет механика?"
4 -Ответ Дениса:
5 -"Механика - это то, что дает возможность этим заниматься, а не само занятие.
6 -Само занятие - это и есть геймплей."
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-04 10:36:05.445
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,4 +1,0 @@
1 -**[2] Геймплей** — комбинация того, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра.
2 -*но сливается с понятием механики.
3 -
4 -
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-04 10:36:55.645
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -**[3]** М.б. заменить **“интерфейс и игровые механики”** на "игровые системы"?
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-04 10:38:00.611
XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,4 +1,0 @@
1 -**[4]** Объединить с этим?
2 -Игровые **инструменты** создают Игровые **механики**
3 -Игровые **механики** объединяются в Игровые **системы** (фичи, Feature)
4 -Среди игровых **систем** разработчики выделяют **Столпы** (Pillars)
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-04 10:39:22.208