Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 4 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,4 +1,4 @@ 1 - **[1][2]**1 +[1][2] 2 2 3 3 {{info}} 4 4 (% style="text-align:right %) ... ... @@ -24,8 +24,7 @@ 24 24 25 25 Что же отличает геймплей от интерактива? Что есть такого в геймплее, что он выходит за рамки базовой моторной деятельности игрока? 26 26 27 -Геймплей — это **игровой процесс — процесс взаимодействия игрока с игрой**, основное **происходящее с игроком «событие», формируемое интерактивным взаимодействием через интерфейс и игровые механики**. 28 -**[3]** 27 +Геймплей — это **игровой процесс — процесс взаимодействия игрока с игрой**, основное **происходящее с игроком «событие», формируемое интерактивным взаимодействием через интерфейс и игровые механики**. [3] 29 29 30 30 31 31 ... ... @@ -82,7 +82,7 @@ 82 82 **интерактив + нарратив = геймплей** 83 83 ))) 84 84 85 -Конечно, эта модель куда сложнее **[4]**:84 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]: 86 86 87 87 * **Инструменты** формируют **игровые механики**; 88 88 * Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,6 +1,0 @@ 1 -**[1] Механика и геймплей** 2 -Вопрос от студентки: 3 -"Если коллекционированием игроки занялись сами собой, используя просто спонтанно взятые вещи? Например, блюда/еду? Если игроки сами этим занялись, а игра не подразумевает сбора абсолютно всего, это тоже будет механика?" 4 -Ответ Дениса: 5 -"Механика - это то, что дает возможность этим заниматься, а не само занятие. 6 -Само занятие - это и есть геймплей." - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-04 10:36:05.445
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,4 +1,0 @@ 1 -**[2] Геймплей** — комбинация того, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. 2 -*но сливается с понятием механики. 3 - 4 - - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-04 10:36:55.645
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -**[3]** М.б. заменить **“интерфейс и игровые механики”** на "игровые системы"? - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-04 10:38:00.611
- XWiki.XWikiComments[3]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,4 +1,0 @@ 1 -**[4]** Объединить с этим? 2 -Игровые **инструменты** создают Игровые **механики** 3 -Игровые **механики** объединяются в Игровые **системы** (фичи, Feature) 4 -Среди игровых **систем** разработчики выделяют **Столпы** (Pillars) - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-04 10:39:22.208