Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 59.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:39
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 11:52
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,10 +1,13 @@
1 -{{info}}
1 +{{info style="width: 400px;"}}
2 +
2 2  (% style="text-align:right %)
3 3  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
4 4  Сергей Гимельрейх
6 +
5 5  {{/info}}
6 6  
7 7  
10 +
8 8  (% class="box" style="width: 400px;" %)
9 9  (((
10 10  **Содержание**
... ... @@ -12,6 +12,7 @@
12 12  {{toc/}}
13 13  )))
14 14  
18 +
15 15  = Что такое геймплей? =
16 16  
17 17  ----
... ... @@ -58,37 +58,18 @@
58 58  
59 59  А теперь посмотрите на эту картинку:
60 60  
61 -
62 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %)
63 63  (((
67 +(% class="box" %)
68 +(((
64 64  [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
70 +
71 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
65 65  )))
73 +)))
66 66  
67 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
68 68  
69 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**.
70 70  
71 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.**
72 -
73 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе.
74 -
75 -Возвращаемся к
76 -
77 -{{info style="width: 50px;"}}
78 -
79 -**интерактив + нарратив = геймплей**
80 -
81 -{{/info}}
82 -
83 -
84 -
85 -
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 92  |=Title 1|=Title 2
93 93  |Word 1|Word 2
94 94  ~)~)~)