Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 53.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:36
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 61.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 13:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,10 +1,7 @@
1 1  {{info}}
2 -
3 3  (% style="text-align:right %)
4 -
5 5  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
6 6  Сергей Гимельрейх
7 -
8 8  {{/info}}
9 9  
10 10  
... ... @@ -77,13 +77,22 @@
77 77  
78 78  Возвращаемся к
79 79  
80 -{{info style="width: 50px;"}}
81 -
77 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
78 +(((
82 82  **интерактив + нарратив = геймплей**
80 +)))
83 83  
84 -{{/info}}
82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]:
83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**;
84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**;
86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**.
85 85  
88 +Мое собственное определение геймплея звучит так:
86 86  
90 +{{info}}
91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции
92 +{{/info}}
87 87  
88 88  
89 89  
... ... @@ -91,7 +91,6 @@
91 91  
92 92  
93 93  
94 -
95 95  |=Title 1|=Title 2
96 96  |Word 1|Word 2
97 97  ~)~)~)